第一千七百二十七章 數(shù)據(jù)&進(jìn)化&奪靈術(shù)變異
相較于艦?zāi)锏母男弈芰ψ儺?,?shù)碼寶貝的數(shù)據(jù)能力變異的觸發(fā)就簡(jiǎn)單了許多,因?yàn)殂逶圃谒茉焖漓`法師分身的時(shí)候,就已經(jīng)為這次的變異埋下伏筆的關(guān)系,死靈法師分身只是進(jìn)入數(shù)碼世界并將所有技能施展過(guò)一遍,就完成了所有技能的變異。
值得一提的是,這個(gè)變異并不單單只是讓死靈法師分身的技能數(shù)據(jù)化而已,還讓它們有了【數(shù)據(jù)反饋】的特性。
這個(gè)特性有什么用?
首先,它能讓骷髏戰(zhàn)士等召喚單位在戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中,逐漸地掌握對(duì)手的行為模式和弱點(diǎn),然后調(diào)整自身的戰(zhàn)斗方式,借此提升作戰(zhàn)效能。
其次,在擊敗、擊殺對(duì)手,或被對(duì)手擊敗、擊殺以后,都能從中獲得一份零散的【數(shù)據(jù)】。
若能集齊一份完整的數(shù)據(jù),就能利用它們來(lái)對(duì)死靈法師的技能進(jìn)行強(qiáng)化,包含但不限于攻防能力、戰(zhàn)斗技巧、能量運(yùn)用和招式技能等等。
什么意思?
意思就是說(shuō),骷髏戰(zhàn)士等召喚單位,可以透過(guò)數(shù)據(jù)的收集來(lái)掌握敵人所擁有的招式技能,死靈法師的技能屬性,也能透過(guò)這些數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化。
除此之外,在擊殺一定數(shù)量的同類單位,亦或者以相同的方式完成特定的效果一定之次數(shù),還能獲得【對(duì)人形單位的傷害提升百分之一】、【鈍器攻擊產(chǎn)生碾碎效果的概率提升百分之一】等近似于成就的數(shù)據(jù)屬性。
數(shù)據(jù)化變異雖然沒(méi)有讓死靈法師的技能,像改修變異那樣衍生出更多的技能形態(tài),可其所帶來(lái)的強(qiáng)化效果卻不遜分毫,甚至猶有過(guò)之。
在完成數(shù)據(jù)變異以后,沐云并沒(méi)有控制死靈法師分身離開(kāi)數(shù)碼世界,而是取出了一個(gè)盒子并將它給打開(kāi)。
只見(jiàn)一串鑲嵌著各屬性進(jìn)化石的項(xiàng)鏈,靜靜地躺在盒子里面。
沐云控制著死靈法師分身,將項(xiàng)鏈取出并戴在自己的脖子上以后,進(jìn)化氣息便在死靈法師的身上涌動(dòng),使他身上泛起了耀眼的白光。
沐云點(diǎn)開(kāi)死靈法師數(shù)據(jù)化的個(gè)人面板,死靈法師的技能樹(shù)就浮現(xiàn)在沐云的眼前,只見(jiàn)死靈法師的每一個(gè)技能欄上,都有微光忽明忽暗地閃爍著。
沐云沒(méi)有絲毫地猶豫,取出早已準(zhǔn)備妥當(dāng)?shù)恼惺綄W(xué)習(xí)裝置和金屬膜等道具,就往這些技能的技能欄里塞。
在數(shù)碼世界的規(guī)則,以及數(shù)據(jù)化變異的雙重作用下,這些招式學(xué)習(xí)裝置和道具在觸碰到技能欄的剎那,便化為一道道的數(shù)據(jù)流鉆進(jìn)了技能欄之中。
隨著技能的變異,死靈法師分身與其技能欄上的光芒漸漸地黯淡,當(dāng)所有技能盡數(shù)變異完成以后,進(jìn)化的光芒也跟著從死靈法師分身的身上消失。
進(jìn)化變異和數(shù)據(jù)變異相仿,雖然沒(méi)有衍生出更多的技能形態(tài),卻讓死靈法師的技能屬性全部變了一個(gè)模樣。
首先,所有技能都增加了一至兩種屬性,如冰、火、雷、毒、鋼、幽靈等等,召喚系技能還額外增加了引火、引水、毒療、避雷針等特性。
其次,因骷髏戰(zhàn)士等召喚單位在進(jìn)化變異下,變成了衍生級(jí)精靈(異獸)的關(guān)系,所以不再受陽(yáng)光與驅(qū)散類魔法的克制,且能透過(guò)能量的汲取和鍛練等方式獲得成長(zhǎng),不再像過(guò)去那般依賴死靈法師的力量。
可也因?yàn)檫@樣,除重生與重生●亡靈妖精之外,包含骷髏復(fù)蘇和復(fù)蘇骷髏法師等召喚系技能,都沒(méi)辦法像過(guò)去那樣進(jìn)行復(fù)數(shù)召喚,同一時(shí)間同一種形態(tài)只能存在一個(gè),想要召喚出更多的單位,就只能想辦法衍生出更多的技能形態(tài),但這也會(huì)導(dǎo)致技能等級(jí)提升的難度變得越來(lái)越高。
不過(guò),這并不全然是一件壞事,因?yàn)轲ね潦АⅤr血石魔、鋼鐵石魔、火焰石魔,乃至于黏土戰(zhàn)姬、鮮血戰(zhàn)姬、鋼鐵戰(zhàn)姬和火焰戰(zhàn)姬無(wú)法同一時(shí)間存在的限制也被打破了。
此外,除尸體爆炸和毒爆技能以外的白骨與毒系技能之施展,也因進(jìn)化變異(寶可夢(mèng)招式)的影響,能以自身的體力來(lái)取代骨質(zhì)、鋼鐵和毒素等媒介物,一定程度地降低了死靈法師施術(shù)時(shí)的負(fù)擔(dān)。
在將進(jìn)化變異給搞定以后,沐云便控制著死靈法師分身來(lái)到了失樂(lè)園,先后在異形的菌毯和蟲族的蟲苔上躺了一陣子,將其體內(nèi)的異形基因和蟲族基因給激活,就完成了奪靈術(shù)和蛻靈術(shù)的變異。
在奪靈術(shù)的影響下,骷髏復(fù)蘇變異為【異形召喚】,雖然在進(jìn)化變異的作用下,只能召喚出一只慣于四肢著地,俗稱常規(guī)異形或異形惡犬的獸型異形單位,因其擁有一定的繁衍能力的關(guān)系,只要給予它一定的時(shí)間發(fā)展,很容易就能像滾雪球一樣地積攥出一支異形大軍。
這類異形的單兵戰(zhàn)斗能力雖然不算太強(qiáng),卻十分地狡詐,尤擅長(zhǎng)集體行動(dòng)。
在成功獵殺敵人,并從中獲取足夠的能量以后,它們就會(huì)產(chǎn)下異形卵或直接孵化出異形幼體。
前者在孵化以后,就會(huì)直接以常規(guī)異形的形態(tài)出現(xiàn),后者的部份則會(huì)蛻變成異形蝎,也就是俗稱的【抱臉蟲】,能在其它生命體注入異形幼體進(jìn)行寄生。
復(fù)蘇骷髏法師的部份,則變異成了【異形進(jìn)化】,能使異形幼體、異形寄生者和常規(guī)異形進(jìn)行再次孵化,從而蛻變成異形飛翼、異形飛龍、異形刺蛇和異形暴龍等單位。
異形進(jìn)化嚴(yán)格說(shuō)來(lái),屬于獻(xiàn)祭技能而非召喚技能,但以異形的特性與技能的相性來(lái)說(shuō)并無(wú)不妥之處,只是將媒介物從尸體變成其它異形而已。
至于重生技能的變異就比較厲害了,直接變異為【流體異形感染】,能在目標(biāo)身上釋放流體異形,若該目標(biāo)無(wú)法將流體異形消滅,亦或者將之逼出體外,就會(huì)被流體異形寄生,從而變成異形寄生體。
重點(diǎn)是,流體異形感染和重生、重生●亡靈妖精技能一樣,其召喚數(shù)量是不受進(jìn)化變異影響的。
之所以要強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),在于異形的寄生其實(shí)可區(qū)分為三類,分別為破膛者、破脊者和畸變體。
異形破膛者的成熟速度雖然比較快,卻也會(huì)導(dǎo)致寄生單位在較短的時(shí)間里面死亡,因其死亡前常有嘔血等癥狀,所以較易被發(fā)現(xiàn)。
由于這類異形多由寄生單位的胸膛破體而出,故名異形破膛者。
(多為常規(guī)異形,或不成熟的,如盤蛇一般的異形。)
異形破脊者的部份則剛好相反,雖然成熟速度相對(duì)較慢,卻能夠長(zhǎng)時(shí)間地寄生,并以寄生目標(biāo)的身份行動(dòng),所以不容易被發(fā)現(xiàn)。
由于這類異形在寄生目標(biāo)死亡,亦或者被識(shí)破目標(biāo)已被寄生之事實(shí)時(shí),會(huì)從寄生目標(biāo)的脊背破體而出,為了與異形破膛者做區(qū)別,故名異形破脊者。
?。纳梭w單位時(shí),破體為人形異形;寄生非人形單位時(shí),破體為常規(guī)異形。)
至于異形畸變體的部份,則是異形在掠奪寄生目標(biāo)的強(qiáng)勢(shì)基因以后,蛻變而成的異形寄生體。
它們將會(huì)繼承寄生目標(biāo)絕大多數(shù)的能力,并透過(guò)異形自帶的同化能力,使其變得更加強(qiáng)大。
像鐵血異形和鐵血長(zhǎng)老異形之類的,就是二次元宇宙比較知名,也比較常見(jiàn)的那種異形畸變體。
異形蝎寄生之單位,基本上只能孵化出異形破膛者和異形破脊者(寄生目標(biāo)若強(qiáng)大到一定程度以上,也有一定概率形成異形畸變體),而流體異形的部份則沒(méi)有這方面的限制,只要條件允許的話,就能孵化出異形畸變體。
由此可知,流體異形感染這個(gè)技能有多么可怕。