第一千六百四十九章 精靈聯(lián)盟的后續(xù)規(guī)劃
不過,完成相關(guān)準(zhǔn)備的沐云,此時(shí)又遇到了一個(gè)問題,那就是玩家們對(duì)于種族值,可謂一點(diǎn)兒概念都沒有。
畢竟,這玩意兒基本上只統(tǒng)計(jì)原生級(jí)精靈的數(shù)據(jù),而玩家們使用的精靈,卻以衍生級(jí)精靈為主。
因此,在將這些情報(bào)正式發(fā)布出去以前,得先對(duì)玩家進(jìn)行科普才行。
所謂的種族值,指的是精靈寶可夢(mèng)的成長素質(zhì)總和,其中包含體力(也就是HP)、攻擊、防御、特攻、特防和速度。
成長素質(zhì)越高,成長起來(等級(jí)提升)以后的表現(xiàn)也就越好。
值得一提的是,這些數(shù)值是透過對(duì)比生成的,而非實(shí)際意義上的身體素質(zhì)。
另外,因個(gè)體差異與成長過程的不同,每一只精靈寶可夢(mèng)的成長素質(zhì)也不盡相同,若能好好地培養(yǎng)并不斷地優(yōu)化它們的基因,然后一代一代培育下來,它們的種族值也會(huì)不斷地向上提升。
因此,種族值列表的部份,用來參考倒好說,若一昧地利用種族值來做判斷……
早晚會(huì)吃虧的!
這也是二次元宇宙融合以后,領(lǐng)袖(E級(jí))含以上級(jí)別之賽事,便改采用個(gè)體值進(jìn)行評(píng)測的原因。
這套系統(tǒng)沒有采用既有的【數(shù)據(jù)】顯示,而是將這些數(shù)據(jù)作為參數(shù),然后進(jìn)一步地分析統(tǒng)計(jì),最后再給出一個(gè)相對(duì)客觀的【評(píng)價(jià)】。
依照生命層次的差異,對(duì)成長素質(zhì)的評(píng)測標(biāo)準(zhǔn)也不太一樣,故相同的成長素質(zhì)在不同的生命層次,將獲得截然不同的評(píng)價(jià)。
這些評(píng)價(jià),整體上可劃分成孱弱、虛弱、一般、良好、優(yōu)秀、卓越、超凡、傳奇、史詩、傳說、神話等十一種。
能在野外成長至最終形態(tài)的精靈,多半擁有一般以上的評(píng)價(jià)。
能夠成為精靈族群領(lǐng)袖之精靈,其評(píng)價(jià)多在良好至優(yōu)秀之間。
至于那些能夠成為霸主的精靈,其評(píng)價(jià)基本上都在卓越以上,鮮少有低于這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的。
這些評(píng)價(jià)是可以透過后天的培養(yǎng)來提升的,包含但不限于各種鍛練、情感羈絆,以及使用各種資源道具等等。
除了原本既有的體力、攻擊、防御、特攻、特防和速度等六項(xiàng)素質(zhì)之外,還多了資質(zhì)、屬性、特性、遺傳、招式和氣息等項(xiàng)目,在將所有項(xiàng)目的成長素質(zhì)評(píng)價(jià)綜合起來以后,所得的最后評(píng)價(jià)才是所謂的個(gè)體值。
不過話說回來,這套體系雖好,本身卻有一個(gè)問題,那就是數(shù)據(jù)庫的建立。
沒有足夠的數(shù)據(jù)支持,給出的評(píng)價(jià)也會(huì)出現(xiàn)不同程度的落差。
附帶一提,除去那些亞種的傳說精靈之外,沐云當(dāng)初從雅邁達(dá)那里買到的原生級(jí)精靈,個(gè)體值評(píng)價(jià)多在一般以下,這也是精靈寶可夢(mèng)世界的精靈聯(lián)盟,愿意將它們賣給商團(tuán)的原因之一。
只不過,在沐云的大力扶持之下,這些原生級(jí)精靈不僅資質(zhì)與實(shí)力均提升了上去,就連它們自身的評(píng)價(jià)也跟著水漲船高,基本上都達(dá)到優(yōu)秀以上。
沐云想了一下,頓時(shí)便做出了決定。
第一步,先對(duì)玩家們開放個(gè)體值的檢測,并借此收集相關(guān)數(shù)據(jù),但只公布最基礎(chǔ)的六項(xiàng)成長素質(zhì)數(shù)據(jù)。
第二步,建立玩家們可以直接查探的精靈寶可夢(mèng)圖鑒,并將統(tǒng)計(jì)出來的種族值標(biāo)記上去。
等玩家們接受種族值的概念以后,再進(jìn)行第三步動(dòng)作,對(duì)玩家們灌輸一、二、三級(jí)神、準(zhǔn)神、霸主、精英、一般和弱小的精靈分類。
接著第四步,將原生級(jí)精靈的圖鑒,以及原生級(jí)精靈的種族值一并公布。
屆時(shí),那些君莎小姐姐應(yīng)該也已安頓下來,能夠開始執(zhí)行她們的勤務(wù)了……
想到這里,沐云不禁再次露出壞笑。
《帝望》的死亡懲罰雖重,又是虛弱,又是氣運(yùn)折損的,卻還是阻擋不了玩家們那作死的本能。
雖然君莎小姐姐們之前已經(jīng)在玩家面前亮過相,狠狠地威懾了玩家們一把,可當(dāng)時(shí)的玩家雖覺得君莎小姐姐們很厲害,很強(qiáng)大,卻無法理解她們到底厲害到什么程度。
因此,在經(jīng)過一段時(shí)間的成長以后,他們就會(huì)覺得自己又行了,于是便故態(tài)復(fù)萌。
等玩家們對(duì)原生級(jí)精靈有所了解以后,再次看到君莎小姐姐們的卡蒂狗和風(fēng)速狗,就能直觀地意識(shí)到自身與她們之間的差距。
盡管玩家們常常在那邊叫囂:即便是神,只要敢亮血條,他們就敢屠神。
可當(dāng)他們使出渾身解數(shù),依舊奈何不了對(duì)方,反倒被殺得亂七八糟損失慘重以后,痛徹心扉的玩家們就會(huì)變得安分許多。
至少,在他們覺得自己有足夠的能力以前,不會(huì)再次犯傻。
至于這是不是又一次的輪回,那就不好說了。
〝不過話說回來,玩家們的培育能力,實(shí)在是……嘖嘖嘖!不忍卒視??!〞
透過圣墟網(wǎng)絡(luò)觀看聯(lián)盟大會(huì)賽況的沐云,突然用手捂住自己的眼睛說道。
精靈寶可夢(mèng)的培育,并不是一昧地練級(jí)和對(duì)戰(zhàn)就可以了,合理的飲食和訓(xùn)練,也是極其重要的一環(huán)。
除此之外,定期幫精靈清洗身體、梳理毛發(fā)和羽毛、修剪指甲什么的,也有助于維持它們的狀態(tài)。
別看這事兒好像沒啥大不了的,可實(shí)際上差別大了個(gè)去!
要知道,精靈寶可夢(mèng)的狀態(tài)維持得越好,突破自身瓶頸的概率也就越大,若再加上情感羈絆等要素,作用并不亞于練級(jí)、對(duì)戰(zhàn)、飲食和訓(xùn)練。
然而,此時(shí)的玩家們卻沒有這方面的體認(rèn),除了那些就職飼育家的玩家之外,只會(huì)一昧地練級(jí)和對(duì)戰(zhàn)。
衍生級(jí)精靈的底子原本就不怎么厚實(shí),種族值更是低得可憐,還沒能獲得良好的培育環(huán)境,在這樣的情況下,玩家們的精靈能有多強(qiáng)也就可想而知了。
更糟糕的是,這些精靈所掌握的招式技能,除了極少數(shù)是透過道館學(xué)習(xí)到的以外,絕大多數(shù)都是它們自己琢磨出來的,粗糙得讓沐云直呼辣眼睛。
它們掌握的招式技能有多粗糙?
正常來說,精靈寶可夢(mèng)的招式除了特攻與變化性質(zhì)的之外,鮮少有命中率低于百分之五十的,即便有這樣的招式,也是那種大威力的招式,如威力值達(dá)一百點(diǎn)的格斗屬性的爆裂拳。
而它們自行琢磨出來的招式,命中率低于百分之五十就算了,威力還特別的低,估計(jì)在十至十五點(diǎn)之間。
這種威力是什么樣的概念?
威力僅比一般屬性的纏繞,以及格斗屬性的三連踢來得強(qiáng)一些,可是命中率卻不到它們的一半……
光憑這點(diǎn),就能知道沐云到底看得有多他喵的難受了!
唯一值得沐云欣慰的是,這糟糕的場景僅限于非職業(yè)者都能參與的外圍賽,正式就職精靈類職業(yè)以后才能參與的三流外圍賽正賽,還是有一定水平的。
至少,能夠打進(jìn)正賽環(huán)節(jié)的玩家的精靈,基本上都在道館學(xué)習(xí)過一段時(shí)間,掌握了幾樣精靈寶可夢(mèng)世界傳承下來的招式技能。
〝嘖嘖嘖!看來,得再從雅邁達(dá)那邊進(jìn)一批招式學(xué)習(xí)裝置才行。〞沐云忍不住搖頭苦笑道。