第一千四百五十八章 超巨型羌人聚落攻防戰(zhàn)(中)
被炸彈炸得坑坑疤疤的大地,使騎兵失去了應(yīng)有的作用,羌人只能透過(guò)遠(yuǎn)程打擊手段對(duì)玩家建構(gòu)的巖壁防線發(fā)動(dòng)攻擊。
結(jié)果,玩家給了羌人狠狠的一擊。
大氣神盾,紫羅蘭帝國(guó)那邊的氣系魔法,除了能削減遠(yuǎn)程傷害以外,還能增強(qiáng)目標(biāo)對(duì)氣系(風(fēng)系)魔法的防御能力。
羌人的戰(zhàn)技,就紫羅蘭帝國(guó)的傳承來(lái)說(shuō),屬于氣(風(fēng))系魔法的范疇,所以在碰上大氣神盾時(shí),將會(huì)遭遇雙重削弱。
所以,羌人的攻勢(shì)并沒(méi)有對(duì)巖壁防線造成太大的影響。
不過(guò),大氣神盾并非全無(wú)副作用,為了強(qiáng)化對(duì)大氣神盾對(duì)氣系魔法的防護(hù),也為了避免大氣神盾被濫用,進(jìn)而造成社會(huì)的動(dòng)蕩,該魔法的創(chuàng)造者做出取舍,獻(xiàn)祭了大氣神盾的【攻擊】能力,使大氣神盾在進(jìn)攻時(shí)面對(duì)箭塔和床弩等防御工事的攻擊,需承受雙倍的傷害。
這也是玩家此前沒(méi)有祭出大氣神盾的原因所在。
當(dāng)然,大多數(shù)人沒(méi)有想到這一點(diǎn),也是原因之一就是了。
偏偏,狂人院的物是人非,眼光就是與眾不同,在討論到該如何應(yīng)付羌人的攻擊時(shí),第一時(shí)間就想到了大氣神盾。
鬼謀團(tuán)的謀謀謀善用奇兵,可是和為誰(shuí)顛狂那種天馬行空,完全不按照牌理出牌的奇兵不同,他的伏兵和奇襲是建立在精確的算計(jì)上。
在知道大氣神盾的作用以后,就策劃出利用卷軸筑墻,然后透過(guò)高空投彈進(jìn)行阻截,最后再用大氣神盾抵御羌人遠(yuǎn)程攻擊的一系列行動(dòng)。
不得不說(shuō),這些玩家今天能爬到這個(gè)層次,不是沒(méi)有原因的。
羌人發(fā)動(dòng)了幾波攻勢(shì),卻連一點(diǎn)效果都看不見(jiàn),羌人就知道他們奈何不了眼前的巖壁防線了。
于是,羌人便果斷地收縮防線并加以布置,不給玩家可趁之機(jī)。
在看見(jiàn)羌人的反應(yīng)以后,玩家們就知道,先利用駟驅(qū)車(chē)突擊吸引火力,再利用高空投彈配合遠(yuǎn)程打擊的戰(zhàn)術(shù),基本上已經(jīng)失去了作用。
只要駟驅(qū)車(chē)甫一出現(xiàn),就會(huì)遭遇羌人的遠(yuǎn)程集火,在第一時(shí)間被毀去。
羌人主動(dòng)拉開(kāi)距離,就是為了爭(zhēng)取集火的反應(yīng)時(shí)間。
沒(méi)有駟驅(qū)車(chē)打亂羌人的陣形,在玩家擊潰風(fēng)壁的剎那,羌人便能在第一時(shí)間施展出新的風(fēng)壁接替,想要像之前那樣將羌人逼退……難!
不過(guò),早有預(yù)料的玩家并不在意,在打掃完戰(zhàn)場(chǎng)以后,就按部就班地動(dòng)作了起來(lái),為接下來(lái)的第二波攻勢(shì)做準(zhǔn)備。
雖然玩家們?cè)缫炎龊盟械那爸脺?zhǔn)備工作,包含資源的籌集等等,可是要將東西運(yùn)輸?shù)綆r壁防線,并將巖壁防線的防御工事徹底完善等等,依舊需要一定的時(shí)間。
當(dāng)然,這也是為了拉平五座超巨型羌人聚落的攻略進(jìn)度,以期在同一時(shí)間將五座超巨型羌人聚落給剿滅。
所以,在建立起巖壁防線并逼退羌人以后,玩家們隔了一天的時(shí)間,這才發(fā)起了第二波攻勢(shì)。
當(dāng)玩家們利用滑翔翼升空,羌人的神經(jīng)便緊繃了起來(lái),施放出一道又一道的風(fēng)壁。
為了避免重蹈覆轍,被玩家們一次性地將風(fēng)壁擊潰,羌人沒(méi)有再整出籠罩整個(gè)羌人聚落的超巨型風(fēng)壁,而是以半徑莫約十來(lái)米的中小型風(fēng)壁為主。
高空中的玩家們?nèi)〕隼霉こ虒W(xué)制造出來(lái)的【致命的短槍】,便開(kāi)始對(duì)地面的羌人進(jìn)行射擊。
不知道玩家又要整出什么鬼蛾子的羌人,在看見(jiàn)玩家取出他們沒(méi)有看過(guò)的武器以后,便下意識(shí)地強(qiáng)化了風(fēng)壁的風(fēng)力。
只是,羌人預(yù)想中的打擊并沒(méi)有落下,玩家們射出的子彈根本打不穿羌人的風(fēng)壁,幾乎只是一剎那的功夫,就被風(fēng)壁的風(fēng)勢(shì)給牽引開(kāi)來(lái)。
羌人在暗松一口氣的同時(shí),不覺(jué)有些惱怒,覺(jué)得自己被玩家們給戲耍了。
聰明一點(diǎn)兒的羌人,直覺(jué)地感到不對(duì)勁,很快就聯(lián)想到之前的事情,覺(jué)得這是玩家們用來(lái)吸引他們注意力的把戲。
在他們的提醒之下,其他羌人的神經(jīng)頓時(shí)再次緊繃了起來(lái),如臨大敵地注意起了玩家們的動(dòng)作。
只是,在羌人將注意力盡數(shù)放在巖壁防線之際,他們沒(méi)有注意到玩家射出的子彈在被風(fēng)壁卷走以后,沒(méi)多久時(shí)間就被甩飛了出去,然后沒(méi)入了另一道風(fēng)壁之中,于風(fēng)壁與風(fēng)壁之間不斷地彈射……
魔獸領(lǐng)的火槍,雖然只有單發(fā)的功能,后座力也不小,卻是后裝填槍枝,盡管射擊速度要低于弓和連弩,卻勝在裝填方便無(wú)需費(fèi)力,只要還有彈藥就能不斷地射擊,所以玩家們很快地就射出了數(shù)量十分可觀的子彈。
穿戴護(hù)目鏡的玩家從高空俯視,甚至能隱隱約約地看見(jiàn)一道道倏忽即逝的白痕,在風(fēng)壁與風(fēng)壁之間掠過(guò)。
那是子彈在沾染上風(fēng)壁里的風(fēng)之力以后,于飛行時(shí)破開(kāi)空氣所形成的氣痕。
在發(fā)現(xiàn)子彈氣痕出現(xiàn)以后,于高空盤(pán)旋的玩家們便發(fā)出了訊息。
在巖壁防線的后方,被玩家布置得密密麻麻的便攜式青銅迫擊炮,在這一刻發(fā)出了它們的怒吼,只聽(tīng)此起彼伏的轟隆聲響起,大量的迫擊炮炮彈便飛至高空,朝著超巨型羌人聚落飛掠。
羌人見(jiàn)狀哪敢大意?頓時(shí)便加大了他們對(duì)風(fēng)壁灌輸?shù)娘L(fēng)之力。
然而,便攜式青銅迫擊炮的射程雖遠(yuǎn),威力卻不怎么樣,至少無(wú)法對(duì)羌人加強(qiáng)過(guò)兩次的風(fēng)壁造成有效傷害。
只見(jiàn)火光在超巨型羌人聚落里頭閃爍,陣陣的爆炸聲轟隆作響,但是卻沒(méi)有什么實(shí)際作用。
嚴(yán)陣以待的羌人見(jiàn)狀,不禁一陣錯(cuò)愕,搞不清楚玩家現(xiàn)在到底在玩什么把戲。
就在此時(shí),一名眼尖的羌人看見(jiàn)一道道黑影出現(xiàn)在空中,待他看清這些黑影究竟是什么玩意兒的時(shí)候,不禁瞳孔為之一縮,急忙大喊出聲:〝小心!投石車(chē)!〞
原來(lái),玩家趁著便攜式青銅迫擊炮的攻擊使羌人在短時(shí)間里面失去視野之際,利用弩炮和投石車(chē)對(duì)羌人發(fā)動(dòng)了又一波的攻勢(shì)。
不得不說(shuō),羌人的反應(yīng)確實(shí)很快,在第一時(shí)間就做好了各自的準(zhǔn)備,有的人釋放出自己的風(fēng)之力,再次加強(qiáng)風(fēng)壁的防御能力,有的人匯聚起自己的風(fēng)之力,準(zhǔn)備在風(fēng)壁被擊潰的剎那,施展風(fēng)壁進(jìn)行銜接。
只是,在弩炮和投石車(chē)的攻擊落下,將羌人施展的風(fēng)壁擊潰的剎那,一場(chǎng)突如其來(lái)的變故驟然發(fā)生,打了羌人一個(gè)措手不及……