第一千三百九十三章 平羌之戰(zhàn)(三十四)膠著的戰(zhàn)況
〝臥槽!這個(gè)忽拉穆赫也太不夠意思了!竟然說(shuō)撤就撤……要不是我們?cè)缬袦?zhǔn)備,豈不是當(dāng)場(chǎng)就被它給賣了?〞
〝別說(shuō)了!這不是早有預(yù)料的事情嗎?〞
〝話是這么說(shuō)沒錯(cuò),可是……〞
〝可是個(gè)屁!我們有和那些亡靈正面打交道嗎?沒有吧?既然如此,人家憑什么迎合我們?〞
〝好啦好啦,別說(shuō)教了!說(shuō)說(shuō)別的吧!你們不覺得他們的對(duì)話很有意思嗎?〞
〝你說(shuō)的是哪一段?帝國(guó)和古國(guó)的差異?還是指忽拉穆赫口中那些,隱藏在暗處的勢(shì)力?〞
〝都有。〞
……
玩家們雖然沒有和忽拉穆赫直接接觸,可還是透過有限的觀察,收集到了一些資料,比如它在進(jìn)行傳送的時(shí)候,身體周遭會(huì)出現(xiàn)黑霧便是其中之一。
所以,在忽拉穆赫進(jìn)行傳送時(shí),警覺的玩家們便在第一時(shí)間使用了傳送卷軸,跟著忽拉穆赫一同傳送離開,包含零零散散分布在羌人腹地里的玩家也是如此。
也因?yàn)檫@樣,玩家們?cè)趥魉突仉[蔽據(jù)點(diǎn)的時(shí)候,才會(huì)在那里議論紛紛。
只是,玩家們聊到一半,就被一則戰(zhàn)報(bào)給打斷了。
〝什么!羌人城墻那邊已經(jīng)打穿了?〞
〝所有人注意!按照計(jì)劃建立防線,把羌人給拖住,不要讓他們有機(jī)會(huì)匯聚起來(lái),對(duì)大軍進(jìn)行阻擊。〞
〝動(dòng)起來(lái)!動(dòng)起來(lái)!〞
……
玩家們?cè)趧x那間,便從咸魚變成了辛勤的蜜蜂,從隱蔽據(jù)點(diǎn)蜂涌而出。
……
平羌戰(zhàn)場(chǎng),羌人城墻
不得不說(shuō),羌人指揮官確實(shí)很有一套,哪怕是在玩家有心算無(wú)心,多方算計(jì)與削弱的情況下,依舊還是頑強(qiáng)地?fù)跸铝送婕覀儗?duì)羌人城墻的攻勢(shì),甚至還一步一步地將那些從后方背襲的玩家反推回去,隱隱地將那些建立在要道上的防御型領(lǐng)地給包圍起來(lái)。
不僅如此,羌人在抵近以后,還挖開了防御型領(lǐng)地周圍的地面,要不是玩家們果斷地毀掉地道,只怕羌人已經(jīng)順著地道殺進(jìn)了防御型領(lǐng)地當(dāng)中。
雖然地道被毀,但早有準(zhǔn)備的玩家并沒有因此而陷入孤立無(wú)援的狀態(tài),微型傳送陣的傳送能力雖然弱了點(diǎn),但要滿足防御型領(lǐng)地的防守任務(wù),還是沒有問題的。
羌人城墻這邊如此,關(guān)鍵位置的羌人聚落和羌人牧民當(dāng)初在放牧?xí)r所建立起來(lái)的臨時(shí)聚落,狀況也差不多。
玩家們雖然已經(jīng)抓緊時(shí)間建立防御工事,也用微型傳送陣彼此串聯(lián),將大量的玩家填充進(jìn)去。
可是在羌人的瘋狂進(jìn)攻之下,還是呈現(xiàn)搖搖欲墜的景況。
說(shuō)實(shí)話,若非羌人自己托大,采取分兵進(jìn)攻的方式,只怕早有建立在臨時(shí)聚落那邊的領(lǐng)地淪陷。
不過,隨著戰(zhàn)況逐漸陷入膠著,羌人那里也意識(shí)到了自己的問題,于是便開始收攏兵力,憑借著數(shù)量和戰(zhàn)力上的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行打擊。
玩家們?cè)趫?jiān)持一段時(shí)間以后,就發(fā)現(xiàn)他們真的守不住了,于是只好透過傳送的方式撤退。
只是玩家們比較狠一點(diǎn),在撤退的時(shí)候,便順手將領(lǐng)地給摧毀了,除了羌人眼前的廢墟之外,一根毛都沒有給羌人留下,氣得羌人幾欲抓狂。
在玩家放開手腳瘋狂殺戮的同時(shí),殺敵數(shù)也就自然而然地往上飆了。
于是,完成【萬(wàn)人斬】成就的玩家數(shù)量也越來(lái)越多,不多時(shí)便觸發(fā)了【雷霆一擊】,而且還是接連觸發(fā)的那種。
只見戮胡軍的幻象從城墻防線出發(fā)以后不久,戮胡軍的幻象便再次出現(xiàn)在城墻防線上,然后如此反覆,一批又一批地涌向了羌人城墻。
平羌戰(zhàn)場(chǎng)的重啟也不是一天兩天的事情了,就在玩家熟悉羌人的手段的同時(shí),羌人又何嘗不熟悉玩家這邊的手段?
最一開始的時(shí)候,羌人對(duì)戮胡軍是心存畏懼的,所以在看見戮胡軍的身影以后,第一時(shí)間便是想著要去攔截,不讓他們抵近羌人城墻。
可在接觸過幾次,發(fā)現(xiàn)這些戮胡軍都是幻象以后,羌人便松懈了許多,直到這些幻象抵近羌人城墻并展現(xiàn)出他們的強(qiáng)大殺傷力,羌人這才再度重視了起來(lái)。
當(dāng)然,不僅僅只是戮胡軍的實(shí)力,龐大的數(shù)量也是一大原因。
雖然說(shuō),一整批幻象里面,真有王牌級(jí)戰(zhàn)力的戮胡軍只占百分之一,也就是一千人,可其余的九萬(wàn)九千人也不是吃素的!他們最少也有著正兵級(jí)的戰(zhàn)力。
在這樣的情況下,要是不能在幻象抵近羌人城墻以前將之驅(qū)散……
嘖嘖嘖!那事情就大條了!
因此,雷霆一擊連續(xù)觸發(fā)所帶來(lái)的戮胡軍幻象雖多,令羌人都不禁為之動(dòng)容,暗自吞了一口口水,可是摸透戮胡軍幻象驅(qū)散機(jī)制的羌人并沒有因此而心生畏懼,不待羌人指揮官的命令和指揮,便有羌人戰(zhàn)士自覺地對(duì)這些幻象發(fā)動(dòng)攻擊。
流風(fēng)箭,盡管威力真心不怎么樣,卻是羌人擁有的戰(zhàn)技當(dāng)中,射程最遠(yuǎn)的一招,最大射程甚至可以達(dá)到二十幾公里。
當(dāng)然,若想精準(zhǔn)地命中目標(biāo),并且造成有效殺傷的話,十公里的距離就已經(jīng)是極限了。
羌人戰(zhàn)士在下馬以后,頓時(shí)就被打回原形,只剩下正兵級(jí)的戰(zhàn)力,可他們所掌握的戰(zhàn)技卻沒有因此而失去。
在他們那宛如教科書般的動(dòng)作下,一支支泛著碧綠之色的箭矢便竄向了高空,朝著戮胡軍的幻象射去。
一時(shí)間,最靠近羌人城墻的戮胡軍幻象,就好比被人戳破的泡沫一般,在剎那間消失無(wú)蹤。
羌人有所準(zhǔn)備,玩家們又何嘗不是如此?
只見【防護(hù)箭矢】、【大氣神盾】、【能量護(hù)盾】之類的狀態(tài),就被玩家利用道具給套在這些幻象的身上,大幅降低了羌人驅(qū)散幻象的效率。
就在戮胡軍的幻象牽制住羌人城墻上的部份戰(zhàn)力以后,玩家們便加大了他們的攻勢(shì),搞得羌人有些狼狽,有些地方甚至幾度易手。
要不是羌人指揮官有先見之明,將剩余的馬匹都給留在羌人城墻上面,讓部份羌人戰(zhàn)士得以發(fā)揮全般戰(zhàn)力,以羌人精騎的姿態(tài)切入那些被玩家強(qiáng)行拿下的城墻位置,直接將玩家們給逼了回去,只怕羌人城墻早已在玩家們的瘋狂攻勢(shì)下淪陷。
就在戰(zhàn)況陷入膠著之際,一個(gè)左右局勢(shì)的變故發(fā)生了!
九世木魚1
感謝【宿羽魚】、【暗釋啊】的打賞。