正所謂【瘦死的駱駝比馬大】,亡靈肆虐雖然對羌人帶來莫大的損失,甚至將羌人腹地的局勢給攪得亂七八糟,可實際上并沒有達到讓羌人勢力傷筋動骨的程度。
兩千個達到C級層次的死靈騎士聚集起來,能在戰(zhàn)場發(fā)揮出可怕的殺傷力不假,可并不代表它們真的無敵。
真把羌人惹毛了,分分鐘就能整出一大批同樣擁有C級戰(zhàn)力的羌人勇士,信不信?
正因如此,不管是忽拉穆赫也好,這些死靈騎士也罷,就連底下的亡靈也是一樣,都沒有過度深入羌人百族所掌控的核心區(qū)域。
當然,此時的亡靈雖然真的打不贏,可若真要和羌人耗下去的話,也不見得真的會輸就是了。
只是,忽拉穆赫和死靈騎士雖然心懷仇恨,可對羌人還是有感情存在的,并沒有因為它們對某些人的仇恨,而涌現(xiàn)出要將整個羌人給毀掉的念頭。
嗯,至少現(xiàn)在還沒有。
因此,忽拉穆赫與死靈騎士在對羌人聚落屠戮時,是比較有針對性的。
許多羌族在發(fā)現(xiàn)這一點以后,態(tài)度上便有了變化,紛紛以亡靈肆虐為由,龜縮在自家的勢力范圍當中,大有坐山觀虎斗的意思。
別看羌人腹地里的局勢一片混亂,好似亡靈一方將整個羌人勢力都給壓制了下去,可實際上真的在戰(zhàn)場上與亡靈死嗑的,也就那幾個羌族而已。
話說,在亡靈開始于羌人腹地肆虐以后,玩家們除了指揮亡靈作戰(zhàn)之外,最主要的工作便是打掃戰(zhàn)場,收集魂玉和那些個體實力較為強大的羌人之尸體。
魂玉的部份不用多說,為的是在御魂商團那邊換取宇宙貨幣,至于收集尸體的部份,則是在平羌之戰(zhàn)重啟以后,便開放了的一個任務。
一開始,玩家們對于征西將軍那邊,為什么會發(fā)布這樣的任務存在著許多的疑問,可在亡靈方尖塔和這些亡靈出現(xiàn)以后,玩家們便有了一個較為靠譜的猜測。
這是為了防止亡靈坐大??!
為誰顛狂在安置亡靈方尖塔以前,便在盆地周圍布置了一些道具,用以觀測盆地內(nèi)外的狀況。
雖然在灰白迷霧濃郁起來以后,這些道具的觀測作用就已經(jīng)廢了大半,卻讓顛瘋工會的玩家們,清楚地看見羌人智者率眾抵達盆地,再到最后撤離的全般過程。
顛瘋工會玩家利用玩家論壇的功能,將他們所看見的畫面擷取下來并上傳,在透過事后的比對以后,很容易便認出了忽拉穆赫與死靈騎士的來歷。
〝征西將軍那邊……還真是滴水不漏?。〃?p> 〝嘖嘖嘖!〞
〝我比較感興趣的是,羌人那時為什么要派他們?nèi)ニ退??是為了試探這些亡靈的能力嗎?〞
〝嘿!要是這么簡單的話,這些亡靈會死盯著這幾個羌人聚落不放?〞
〝沒意外的話,應該是為了排除異己吧。〞
〝管他這么多干啥?看他們狗咬狗不好嗎?〞
〝我看難!這些亡靈很明顯還對羌人有著感情,不難從它們的行動當中看出它們的克制。〞
〝不見得!除了感情以外,也有可能出自于實力對比的問題。它們出身于羌人,應該對羌人的實際戰(zhàn)力有很深的了解,知道它們打不贏整個羌人,所以才針對這些羌族勢力進行報復。〞
〝也就是說,這些亡靈隨時有可能罷手啰?〞
〝個人覺得有這個可能,而且概率還不低。〞
……
透過戰(zhàn)斗畫面與事后的情勢發(fā)展,玩家們頓時議論紛紛了起來,有人發(fā)出了感嘆,有人選擇圍觀吃瓜,看羌人和亡靈狗咬狗,也有人推測起了后續(xù)發(fā)展的可能,不一而足。
不過可以肯定的是,那些參與敵后行動的玩家大勢力,在這一刻不約而同地做出了隨時撤離的動作。
不僅如此,打掃戰(zhàn)場并收集尸體的工作,也被進一步地擴大。
……
玩家們的行動,怎么可能瞞得過成為隱派巫妖的忽拉穆赫?
只是,錯把玩家當成不死族的忽拉穆赫,第一時間便開始想:不死族那邊想做什么?又或者它們知道了些什么?
〝不死族……這是要撤退了?為什么?〞
〝看來,氐羌邊境那邊,應該是守不住了……〞
〝也好!那就直接攤牌吧!這段時間殺的人也夠了……〞
〝可惜,沒能將魯格力珊智者和桑提格魯那兩個渾蛋給殺了……〞
〝算了!大漢帝國一旦突破氐羌邊境的防線,早晚會和他們對上……〞
〝早死……晚死……終究還是得死……〞
忽拉穆赫用冰冷的聲音呢喃道。
過了好些時間,忽拉穆赫才站了起來,望著羌人圣湖的方向:〝既然連不死族在知道大漢帝國即將攻破氐羌防線以后,都開始準備撤退的事宜……這個征西將軍……不簡單??!〞
〝看來,在與羌族那邊攤牌以前,得先把亡靈方尖塔給移走才行。〞
心念及此,忽拉穆赫的身體就被黑霧所包圍,然后隨著黑霧消散……
……
不死族利用它們特有的亡靈改造技術,整出了一種名為【血肉之徑】的亡靈單位。
在經(jīng)由地下暗河進入羌人疆域地底下的湖泊以后,不死族便用血肉之徑把地下暗河給堵住。
血肉之徑和憎惡相仿,都是血肉縫合型的亡靈單位,不同的是血肉之徑?jīng)]有手腳,只有兩張巨大的裂嘴。
血肉之徑有著偽裝能力和石化能力,能偽裝成石壁且不易被發(fā)現(xiàn),倘若有單位靠近它的裂嘴,便會被它一口吞沒。
被血肉之徑吞沒的單位,會在它體內(nèi)被絞殺,然后化為血肉之徑成長的資糧,只有亡靈單位會被血肉之徑直接從另一側的裂嘴噴吐出來。
血肉之徑的存在,不僅解決了水源透過地下暗河繼續(xù)涌入的問題,也讓亡靈單位即便不使用傳送陣,也能在羌人疆域地底下的地下世界自由行動,在各個地下領地來回往返。
哈拜為隱派亡靈族建立的領地,便在一處距離地表莫約五十公里深,用血肉之徑堵住地下暗河,并將水給排放干凈的地下湖泊當中。
不知名的獸骨,支撐起了一座座建筑的骨架,好似混合著鮮血的泥塊糊在中間,乍看之下宛如血肉一般,給人一種驚悚的感覺。
暗紅色的印記,宛如干涸的血跡,或聚或散地分布在灰白的石磚上,看上去格外地顯眼。
以灰白、暗紅二色為主的建筑群中,或幽藍或碧綠的磷火,點亮了這個漆黑的空間,但也帶來了一種難以言喻的壓抑感。
忽拉穆赫的身影從突然涌現(xiàn)的黑霧中竄了出來,出現(xiàn)在這片充滿死寂之意地下空間當中。
忽拉穆赫懸浮在半空中,看著底下的亡靈族領地,很是滿意地點了點頭,接下來便朝著北方望去,然后抬起了它那略顯枯瘦的蒼白左手。
一股無形的波動,宛如水面的漣漪一般,以忽拉穆赫為中心向外擴散,不多時便延伸到了忽拉穆赫所指的位置。
亡靈方尖塔在碧綠色的光芒中,由虛化實地浮現(xiàn)在半空中,然后緩緩地落了下去。
九世木魚1
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