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大博學(xué)者的二次元

第一千二百零九章 芬里爾●六式的屬性(下)

大博學(xué)者的二次元 九世木魚1 2107 2020-03-23 08:00:00

  不可否認(rèn),原版的芬里爾●六式確實很強(qiáng)大,但更多是建立在克勞德自身的能力上。

  克勞德●斯特萊夫算是二次元宇宙中近身格斗的典型人物,具備強(qiáng)大的力量與不錯的速度,地面與空中能力均衡,能適應(yīng)所有的場地,基本上可以適應(yīng)任何對手。

  克勞德的戰(zhàn)斗手段主要有近身的勇技與中遠(yuǎn)程的魔法,勇技的攻擊判定大,但發(fā)動較慢,可追擊的勇技雖多,但連擊的部分卻很少,整體的威力不算大。

  魔法的部分對于克勞德來說幾乎是雞肋的存在,他雖然掌握著三種火屬性魔法,可是威力小不說,牽制能也很一般,沒有太高的實戰(zhàn)價值。

  這也導(dǎo)致克勞德的戰(zhàn)斗方式雖然十分連貫,卻因缺乏一擊必殺的能力而成為磨血型的人物。

  不管是他最一開始使用的斬鐵劍,還是后來陸陸續(xù)續(xù)更換的米斯里魯?shù)?、硬刃劍、蝴蝶刀、魔劍、有機(jī)劍、水晶劍、窮力劍、古代劍、村雨、陸奧守吉行、啟示錄之劍、天業(yè)云劍、諸神之黃昏等等,都沒有成功地為克勞德帶來改變和突破,直到創(chuàng)世兵器●芬里爾●六式成為克勞德的武器,才使他突破了自己的瓶頸。

  芬里爾●六式所具備的斬殺規(guī)則,包含持有者自身的狀態(tài)會隨著時間恢復(fù),而持有者自身的狀態(tài)越好,能夠發(fā)揮出來的攻擊能力也就越強(qiáng),以及最為重要的無視防御特性。

  除此之外,芬里爾●六式還自帶魔法增幅,能使持有者施展各屬性魔法,不過前提是持有者必須掌握相應(yīng)的咒語,并且吟唱出來。

  芬里爾●六式彌補(bǔ)了克勞德攻擊能力不足的問題,而芬里爾●六式本身所附帶的超究武神霸斬這個招式,更是直接解決了克勞德缺乏一擊必殺能力的缺陷。

  從這一點來看,是芬里爾●六式成就了克勞德●斯特萊夫,但是相對的,若芬里爾●六式的持有者不是克勞德這個以近戰(zhàn)為主要,并且善于進(jìn)行追擊的家伙,芬里爾●六式或許依然強(qiáng)大,卻很難擁有原本的戰(zhàn)績,就更不用說是在二次元宇宙融合之際成就史詩了。

  也就是說,原版的芬里爾●六式之所以強(qiáng)大,除了自帶的規(guī)則與特性之外,也與克勞德的戰(zhàn)斗方式有著莫大的關(guān)系。

  整體而言,克勞德的招式其實并不多,只有四招地面技、四招空中技和三種火屬性魔法,另外還有四招芬里爾●六式所帶來的自由技。

  地面技:連斬(發(fā)動較快,殺傷范圍較小,具有吹飛效果的近身二段斬)、凌空破(又名:罪惡烈斬,沖刺到目標(biāo)面前向上挑斬,然后再朝下方重?fù)魯橙耍⒁羲俦罁簦òl(fā)動速度較慢,殺傷范圍較大的強(qiáng)力三連斬,可派生,算是克勞德的地面主力技)、破晄擊(重?fù)舻孛娈a(chǎn)生沖擊波,隨后再施展劍氣進(jìn)行中距離攻擊,發(fā)動速度快,且有弱追蹤效果)。

  空中技:空牙(又名:裂空閃,從天而降的快速挑斬,殺傷范圍較小,但是發(fā)動速度頗快,重點是著陸時還會產(chǎn)生沖擊波,借此對目標(biāo)及周圍的敵人進(jìn)行二次打擊)、殲滅強(qiáng)襲(在空中對敵人進(jìn)行三連擊,殺傷范圍中等,發(fā)動速度略慢,但是傷害不俗,是克勞德的空中主力技)、月牙天升(在沖刺的過程中對目標(biāo)施以近距離的回旋上升斬,速度快,但殺傷范圍極小,屬于視覺效果大于實用性的招式)、畫龍點睛(地面派生技,攻擊與華麗結(jié)合為一體的人肉龍卷風(fēng),克勞德的王牌手段之一)。

  自由技:兇斬(如寫下【兇】字般地對敵人進(jìn)行三連斬,發(fā)動較慢,可是殺傷范圍廣,地面技)、隕石暴雨(又名:流星雨,招喚隕石對敵人進(jìn)行連續(xù)攻擊,發(fā)動速度緩慢,但因范圍廣距離遠(yuǎn)的特性,有著絕佳的牽制作用,地面技)、櫻華狂咲(對敵人所在位置發(fā)動三種屬性連續(xù)魔法,克勞德最霸道的追擊招式,突擊的距離遠(yuǎn),收招也很快,可對空,但缺點是吟唱時間較長,要是吟唱中斷的話,攻擊就不會發(fā)動),以及克勞德的最終王牌招式──超究武神霸斬。

  地面技和空中技的差別,只在于能否對空中目標(biāo)進(jìn)行打擊,至于【派生】的部分,則是指該招式有著一種以上的后續(xù)衍生手段,就好比【畫龍點睛】這一招,可以簡單地在地面施展,對周圍的敵人進(jìn)行打擊,也可以在施展的過程中跳躍起來,卷起人肉龍卷風(fēng),借此對空中目標(biāo)進(jìn)行打擊。

  連斬、凌空破、音速崩擊和兇斬的部分,屬于純技藝方面的招式,只要戰(zhàn)斗經(jīng)驗足夠,就算沒有人指導(dǎo)也能琢磨出相似的手段,所以沐云也就沒有將心思放在這上面,那些運(yùn)用到高速移動、沖擊波、劍氣和各類魔法,常人根本做不到的招式,才是沐云需要關(guān)注的。

  有鑒于此,沐云才會在鍛造芬里爾●六式的時候,不僅為它附加了各種能力,還整出了一套神羅六式。

  踏空和魔晄神行的屬性,解決了對空和高速移動的問題。齒鋒刀的火屬性能力,包含烈焰爆破與定向爆破的部份,只要施展得宜的話,便能輕松地制造出沖擊波。真空劍與斧刃刀的能量飛刃和鐮鼬,則解決了劍氣的施展。

  除了勇技(劍技)之外,克勞德還有三招火屬性魔法,分別是中距離的單體魔法【炎彈】、遠(yuǎn)距離多次追蹤魔法【連珠火球】和中距離擴(kuò)散性攻擊的【爆炎沖擊】魔法。

  中距離的炎彈沒什么好說的,不管是真空劍與斧刃刀的能量飛刃和鐮鼬,還是齒鋒刀的烈焰爆破與定向爆破,都能達(dá)到類似的效果,中距離擴(kuò)散性攻擊的【爆炎沖擊】魔法,則是由齒刃劍的高壓電網(wǎng)和斧刃刀的霜凍領(lǐng)域取代,稍微麻煩一點的只有遠(yuǎn)距離多次追蹤魔法【連珠火球】,不管是真空劍連續(xù)施展出來的能量飛刃,還是斧刃刀連續(xù)施展出來的鐮鼬,雖然都只能滿足它的部份能力,但也算是解決掉了。

  真正讓沐云傷腦筋的,還是隕石暴雨、櫻華狂咲和畫龍點睛這三個具備范圍打擊能力的招式,以及連擊的相關(guān)套路。

九世木魚1

感謝【趙臻8】、【落家扶搖】的打賞。

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