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大博學(xué)者的二次元

第一千零五十章 遺跡

大博學(xué)者的二次元 九世木魚1 2283 2019-11-19 08:00:00

  〝臥槽!那是什么?遺跡?〞

  〝哈哈哈,原來如此!蘇特蘭格王國的孫子們知道應(yīng)該會傻眼吧?我們這邊早就看透了他們的計(jì)劃,然后有所準(zhǔn)備與防范。〞

  〝只是……光有遺跡能做什么?還不是一沖就垮了的玩意兒?〞

  〝有點(diǎn)常識好嗎?遺跡是能修復(fù)的!而且比建造的速度還要快。〞

  〝問題是我們哪來的資源?〞

  〝你這什么傻問題?沒有資源,我們不能去采集嗎?我們這么多玩家在,怕什么?再說了,他們既然早已探明這片遺跡,你覺得他們會沒有準(zhǔn)備?別鬧了!〞

  〝說的也是。〞

  ……

  因?yàn)榘柾欣蜓诺难谧o(hù)行動牢牢地抓住了盎格魯撒克遜人的注意力,讓在艾洛西亞和玩家們在遭遇幾波小股的盎格魯撒克遜人阻截以后,便暢行無阻地來到了卡蘭米斯山脈附近,然后找到了德賽斯管家當(dāng)初偽造的遺跡。

  當(dāng)然,這片遺跡的位置十分地講究,用的也不是現(xiàn)在常見的那種圖紙,所以一看上去就能感受到一種古老的氣息。

  一到遺跡以后,艾洛西亞便以自身權(quán)限發(fā)布任務(wù),讓玩家們在附近搜索資源來采集,接著她便走到遺跡那邊開始進(jìn)行修復(fù)。

  前文便已說過,玄武巖不管是在遙遠(yuǎn)的過去,還是現(xiàn)在的《帝望》,都不是尋??梢姷馁Y源,所以在遷徙時(shí)都會盡可能地將玄武巖給拆卸下來。

  但是,能夠拆卸的大多只有通體使用玄武巖建構(gòu)的建筑,還不包含遺跡祭壇等建筑,那些利用少量玄武巖做為主結(jié)構(gòu)的建筑則遺留在原地。

  經(jīng)過漫長歲月的侵蝕,這些遺跡大多也只剩下那些利用玄武巖修建的主結(jié)構(gòu)還屹立著,除非修復(fù)者打算將遺跡建筑修復(fù)成玄武巖建筑,否則并不需要消耗到玄武巖。

  艾洛西亞所準(zhǔn)備的玄武巖,主要是為了重建那些被徹底拆除了的玄武巖建筑。

  遺跡的位置是在一座山谷當(dāng)中,外窄內(nèi)寬,在經(jīng)過一條蜿蜒的谷道以后才能進(jìn)入真正的遺跡。

  當(dāng)然,玩家們現(xiàn)在只需要將谷口位置上的遺跡給修復(fù)起來就夠了!盡管時(shí)間有些緊湊,但壓力卻不是很大。

  附帶一提,艾洛西亞在修復(fù)遺跡以前便使用了建村令占領(lǐng),只不過并不是以她自己或卡美洛特斯王國的名義,而是以赤龍商行的名義,但是卻又隱匿起遺跡的歸屬。

  這種手法并不是艾洛西亞所獨(dú)創(chuàng)的。

  在艾洛西亞的上輩子,差不多在《帝望》的中后期,玩家成立的商行就已經(jīng)遍布《帝望》諸國。

  當(dāng)遺跡的真正功能被開發(fā)出來,遺跡的歸屬就成了一大問題,最后在多方妥協(xié)之下,才研究出了這個(gè)模式,由復(fù)數(shù)商行牽頭占領(lǐng)和修復(fù),借此建構(gòu)出有限中立地區(qū),然后對外開放與所有玩家共享。

  艾洛西亞現(xiàn)在沒有那個(gè)條件,也不需要搞得這么復(fù)雜,誰讓她成為第一個(gè)吃螃蟹的勢力?

  重點(diǎn)在于這樣做有一個(gè)好處,那就是能夠解釋關(guān)于遺跡情報(bào)的由來,而艾洛西亞將遺跡整個(gè)對玩家們開放,也能有效地提升赤龍商行的知名度等等,算是變相地在做推廣。

  言歸正傳,隨著玩家們的搜索和探查,真正的遺跡位置很快地就被玩家們發(fā)現(xiàn)。

  這是一座足以容納十幾萬人口的大型遺跡!

  別看十幾萬人口好像不怎樣,差不多只是《帝望》諸國的中型城級領(lǐng)地的規(guī)模,可問題在于這座遺跡當(dāng)初建立的年代,幾百上千人就稱得上是大型部落了,能夠容納十幾萬人的駐地,其地位并不亞于現(xiàn)在的帝國帝都。

  然而,這樣一個(gè)在當(dāng)時(shí)堪稱巨無霸的超級大部落卻還是撤離了這片領(lǐng)土,由此可知當(dāng)時(shí)的環(huán)境有多么險(xiǎn)惡。

  只可惜,此時(shí)的玩家們對遺跡的了解還不夠,只是稍微驚嘆了一下,便按照任務(wù)的線索找到了廢棄的采石場與礦場,開始開采石材與礦材。

  隨著資源的不斷匯聚,遺跡建筑的修復(fù)進(jìn)度也越來越高,很快的便看見橫斷山谷通道的城墻聳立了起來,有了最基本的防御依托。

  〝呼……剩下來的遺跡建筑只要按部就班地慢慢修復(fù)就可以了,接下來必須派遣部份玩家去探查這片遺跡的各項(xiàng)情報(bào),同時(shí)還要安排玩家駐守防御,等這座遺跡被完全修復(fù)好以后,就不用我們再分心關(guān)注了。〞艾洛西亞暗忖道。

  這一片遺跡除了眼前的山谷駐地之外,南、北兩邊其實(shí)都還有零星的遺跡建筑群,有些是原本就存在的,有些則是后來依照艾洛西亞所提供的資料所偽造的。

  整個(gè)遺跡群加總起來,差不多有一縣之地,完全可以塞進(jìn)三、四十萬人在里面自給自足地生活。而當(dāng)這些遺跡建筑全數(shù)修復(fù)完畢以后,參與的玩家們才能獲得【歷史見證者】、【考古先驅(qū)】、【遺跡修復(fù)者】等成就,之后只要在遺跡里面走過一圈,還能獲得【見證輝煌●遺跡】的成就。

  在榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)的獲取已成為當(dāng)前玩家心病的現(xiàn)在,只要參觀一圈就能獲得一個(gè)卓越級成就,這里肯定會成為一大熱門,根本無需擔(dān)心人氣不夠的問題。

  至于防守方面嘛……

  呵呵,遺跡一但修復(fù)完畢,在被攻擊的時(shí)候就會觸發(fā)【保衛(wèi)遺跡】的戰(zhàn)役任務(wù),守下來的好處多多,守不下來則會令所有在這座遺跡得到好處的玩家損失部份收益。

  玩家們的尿性,艾洛西亞再清楚不過的了,壓根兒就不會讓遺跡出任何問題!這便是艾洛西亞用來牽制玩家的底氣。

  當(dāng)城墻與防御建筑修復(fù)起來,玩家們基本上也都分派下去以后,對阿爾托莉雅進(jìn)行包抄的盎格魯撒克遜人繞了過來,這才發(fā)現(xiàn)了遺跡的位置,但卻為時(shí)已晚。

  盎格魯撒克遜人發(fā)出了訊號,于是便看見越來越多盎格魯撒克遜人朝著遺跡的位置匯聚,一場激烈的攻防戰(zhàn)便隨之打響。

  阿爾托莉雅在發(fā)現(xiàn)超她匯聚的盎格魯撒克遜人數(shù)量變少之際,就猜到了前方的狀況,于是不再絞殺周圍的盎格魯撒克遜人,而是匯集起來進(jìn)行突圍,直接將盎格魯撒克遜人的包圍圈給撕開一道口子,朝著遺跡的位置殺去。

  當(dāng)阿爾托莉雅率眾抵達(dá)遺跡附近之時(shí),只見玩家們與盎格魯撒克遜人在城墻上瘋狂地廝殺著。

  九米高的城墻根本攔不下盎格魯撒克遜人,要不是玩家們在城墻上又布設(shè)了拒馬,還用床弩等器械狙擊跳躍而起的盎格魯撒克遜人,搞不好根本等不到阿爾托莉雅的到來就已經(jīng)淪陷了。

  但是,現(xiàn)在已經(jīng)沒事了。

  〝沖鋒!〞阿爾托莉雅一馬當(dāng)先地沖了出去,卡美洛特斯的騎士們便跟著揚(yáng)起鐵蹄,以排山倒海之勢朝著攻城的盎格魯撒克遜人襲卷而去。

九世木魚1

感謝【優(yōu)、海爾賽茲】的打賞。

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