第八百一十七章 安其拉廢墟內(nèi)的戰(zhàn)況
安其拉神廟區(qū)分為兩大區(qū)域,分別為神廟和神廟廢墟。之所以會(huì)有這樣的區(qū)分,是因?yàn)楫?dāng)初的流沙之戰(zhàn)將神廟建筑群被毀損大半,只有主神廟保存得較為完好,所以原本的安其拉神廟才區(qū)分成安其拉神廟和安其拉廢墟,但實(shí)際上前者便位于后者內(nèi)部。
安其拉廢墟區(qū)分為七大區(qū)域,分別是甲蟲平臺(tái)、將軍平臺(tái)、守望平臺(tái)、蓄水池、孵化間和蜂巢,再來(lái)便是安其拉神廟的主廟了。
安其拉廢墟的面積很大,每一個(gè)區(qū)域都能輕易地容納幾十萬(wàn)單位的蟲族,若是有必要的話,放個(gè)一兩百萬(wàn)單位也不會(huì)太過(guò)壅塞。蟲族單位的體型其實(shí)都是比較偏大的,一般的蟲族單位就差不多跟小轎車一般大,而這些區(qū)域除了神廟是在地底下,其它都在地面上,沒(méi)有所謂的高樓大廈,有的只是或殘破,或完整,高度普遍只有十來(lái)米高的神廟建筑。
由此可知,安其拉廢墟究竟有多大!
然而,這也是艾澤拉斯位面各大帝國(guó)的首都標(biāo)配面積。要是首都沒(méi)能達(dá)到這種水平,在艾澤拉斯位面還真稱不上是一個(gè)帝國(guó),暴風(fēng)城如此,奧格瑪如此,祖爾格拉布如此,安其拉也是如此。就某方面而言,這也算是艾澤拉斯位面的一個(gè)特有習(xí)俗了。
當(dāng)然,像暗夜精靈當(dāng)初稱霸整個(gè)艾澤拉斯位面所建立起來(lái)的,堪稱是日不落的超級(jí)巨無(wú)霸帝國(guó),那就又是另外一個(gè)規(guī)格了!昔日的金●艾薩里在艾澤拉斯位面的歷史當(dāng)中稱得上是獨(dú)一無(wú)二。
嗯......總面積比整個(gè)希利蘇斯還要大,這種喪心病狂的規(guī)模,真的不是艾澤拉斯位面后世那些帝國(guó)所能比擬的。
因此也有人說(shuō),除了暗夜精靈當(dāng)初建立的那個(gè)帝國(guó)是真正的帝國(guó)之外,其他的都只稱得上是王國(guó)而已。這種說(shuō)法是對(duì)是錯(cuò),那就真的是見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
且說(shuō),安其拉廢墟的面積雖然相當(dāng)可觀,可終究是在地面上的建筑群,蟲群想要全面開(kāi)戰(zhàn)真的不難。
當(dāng)然,安其拉神廟除外。那里有安其拉蟲人所布置下來(lái)的防護(hù)手段,要是沒(méi)將安其拉廢墟里的安其拉蟲人清剿干凈,根本沒(méi)那個(gè)時(shí)間和機(jī)會(huì)去破除它們所施加上去的防護(hù),自然也就無(wú)從進(jìn)入其中了。
雖然這道防護(hù)對(duì)于普瑞希姆和依嫙莉華來(lái)說(shuō)并不怎樣,可是她們并不打算親自出手。
不就是把安其拉廢墟里的安其拉蟲人消滅殆盡嘛!不急不急!慢慢來(lái)就可以了。心里有底的普瑞希姆可是一點(diǎn)都不擔(dān)心。
安其拉廢墟上,因流沙之戰(zhàn)而毀損的神廟建筑并沒(méi)有被安其拉蟲人給修復(fù),它們被改造成了各種功能性建筑,有的能對(duì)進(jìn)犯的敵人進(jìn)行攻擊,有的能阻擋敵人從外界投射而來(lái)的攻擊,有的能釋放各種魔法,有的能夠加速安其拉蟲人的孵化等等。
每一個(gè)區(qū)域都有著一個(gè)控制核心,而這個(gè)核心便掌控在這些頭領(lǐng)級(jí)的安其拉蟲人精英單位身上。想要關(guān)閉這些功能化的神廟建筑,就勢(shì)必得拿到這些控制核心才行,而它們也是解開(kāi)安其拉神廟防護(hù)的關(guān)鍵道具。
在普瑞希姆和依嫙莉華不出手的情況下,這些頭領(lǐng)級(jí)的安其拉蟲人精英單位就成了蟲群繞不過(guò)去的一道門檻,畢竟沐云可沒(méi)那個(gè)時(shí)間和耐心在安其拉神廟外面消磨,取得控制核心破除那些防護(hù)手段,無(wú)疑是最快也最簡(jiǎn)單的方法,沒(méi)有之一。
或許有人會(huì)問(wèn),怎么不干脆直接將這些神廟建筑摧毀就好了?
沐云表示:呵呵。
安其拉蟲人之所以不修復(fù)這些神廟建筑,最主要是在提醒它們自己:別忘了過(guò)去在安其拉廢墟中發(fā)生的一切!在將這些神廟建筑改造為功能性建筑之際,又怎會(huì)不對(duì)其強(qiáng)化強(qiáng)化再?gòu)?qiáng)化?想要摧毀這些神廟建筑,難度固然要比解開(kāi)神廟的防護(hù)手段來(lái)得低,卻也不是這么容易就能摧毀得了的?。募?jí)防護(hù)城墻護(hù)甲這八個(gè)字便能解釋一切。
安其拉蟲人雖然總體實(shí)力和數(shù)量都比現(xiàn)在的蟲群來(lái)得低和少,可是有這些神廟建筑的加持和輔助,卻能維持住整個(gè)戰(zhàn)線而不潰退,并且給予蟲群成噸的傷害。要不是蟲群自血翼蛇那邊獲取了生命吸取的能力,可以憑借著血?dú)膺M(jìn)行恢復(fù),傷亡肯定會(huì)比現(xiàn)在還要可怕。
饒是如此,上千萬(wàn)單位的蟲族卻依舊以肉眼可見(jiàn)的速度減少著。
其中,有一大半原因得歸咎在這些頭領(lǐng)級(jí)的安其拉蟲人精英單位身上。
?。募?jí)中位上段乃至D級(jí)中位巔峰的實(shí)力,真心不是開(kāi)玩笑的!
比如奧術(shù)爆炸這個(gè)技能,不僅會(huì)對(duì)它半徑百米內(nèi)的敵人造成強(qiáng)烈的奧術(shù)傷害,同時(shí)還會(huì)將這些敵人全部擊飛三十至五十米,在落地時(shí)甚至還會(huì)造成追加傷害,效果猛得不行!一施展出來(lái),蟲族重甲蟲還能憑借著自己皮粗肉厚的特性勉強(qiáng)存活下來(lái),可是像蟲族惡犬、蟲族刺蛇、蟲族飛龍和蟲族飛螳只要挨上一下,落地升天真的不開(kāi)玩笑。
還有針刺噴射和龍卷風(fēng)等技能也是,只要挨上一下,基本上就能說(shuō)再見(jiàn)了。前者附帶可怕的毒素傷害,每隔一段時(shí)間便會(huì)爆發(fā)一次,而后者有著超遠(yuǎn)的攻擊距離和攻擊范圍、可怕的切割能力和牽引特效,以及強(qiáng)大的緩速效果,就算扛過(guò)了它的傷害,也會(huì)被強(qiáng)大的風(fēng)力給強(qiáng)行擊暈。要不是龍卷風(fēng)移動(dòng)速度較慢,蟲群還有機(jī)會(huì)進(jìn)行閃避,否則殺傷力會(huì)更加可怕!
附帶一提,除了這些頭領(lǐng)級(jí)的安其拉蟲人精英單位之外,安其拉廢墟還存在著大量的安其拉蟲人精英單位,比如安其拉角斗士便是其中之一。
就因?yàn)檫@樣,蟲群雖然占據(jù)了數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),可是卻無(wú)法輕易地在安其拉廢墟打開(kāi)局面。
唔,這也與那些擁有神智和部分指揮權(quán)限的安其拉蟲人有關(guān),它們就像是一根根的攪屎棍,憑借著地利上的優(yōu)勢(shì),不斷地阻礙蟲群的攻勢(shì)。
只不過(guò),安其拉廢墟里的安其拉蟲人數(shù)量終究有限,哪怕它們不斷地孵化出新的安其拉蟲人加入戰(zhàn)局,總體數(shù)量卻仍無(wú)可避免地下滑著,只見(jiàn)安其拉蟲人的數(shù)量越來(lái)越少,而安其拉廢墟里的蟲群數(shù)量卻是越來(lái)越多。
勝利的天秤正不斷地向著蟲群傾斜。