第六百四十七章 轉(zhuǎn)生前后的差異
在經(jīng)過(guò)一連串的對(duì)戰(zhàn)以后,第一屆賽事最后還是圓滿落幕了。
玩家們參與的外圍賽,最終只有四名玩家打進(jìn)六十四強(qiáng),而這四名玩家雖然打進(jìn)了正賽,卻不約而同地止步于三十二強(qiáng)。
沒(méi)辦法,哪怕玩家竭盡所能的培養(yǎng)精靈,資源方面依舊與沐云麾下的子民們有著極大的差距,再加上玩家們尚未形成一套完善的訓(xùn)練培育模式,他們的精靈其實(shí)成長(zhǎng)得不怎么樣,甚至有著許多缺陷,能進(jìn)三十二強(qiáng)其實(shí)已經(jīng)算很不錯(cuò)的了。
至于三流賽事的部份,最終冠軍不出意料地被埃德拿下,但有趣的是,所有人的排名恰好與他們?cè)诿丶y龜面前堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)短排序一致,令人不禁產(chǎn)生諸多遐想。
〝你故意的?〞安蘇在確定成績(jī)以后,便朝著秘紋龜問(wèn)道。
秘紋龜雙眼微瞇,慵懶地趴在臺(tái)上,透過(guò)精靈網(wǎng)絡(luò)對(duì)安蘇說(shuō)道:〝他不是要我當(dāng)一回【門(mén)神】,震懾他們的同時(shí),順便給予他們一定的壓力嗎?既然要做,就做干脆一點(diǎn)!現(xiàn)在這樣不是挺好的?〞
安蘇聞言,忍不住有些失神地看著秘紋龜,心道:好像!這種做事方法……還真是與大人一個(gè)模子印的……該說(shuō)真不愧是大人的精靈嗎?
安蘇沒(méi)注意到,在她心念一動(dòng)的剎那,秘紋龜龜殼上的秘紋便閃爍了一下,只見(jiàn)秘紋龜將眼睛稍微睜開(kāi)來(lái)看了安蘇一眼,隨即卻又瞇了起來(lái),仿佛什么事情都沒(méi)發(fā)生過(guò)。
秘紋龜心道:跟他一個(gè)模子印的?或許吧!不過(guò),我的道行可沒(méi)有他高……
......
隨著《帝望》第一次歷史劇情相繼落幕,便開(kāi)始出現(xiàn)轉(zhuǎn)生玩家,他們絕大多數(shù)都是各大玩家工會(huì)的頂級(jí)精英,由工會(huì)這邊精心栽培出來(lái)的【門(mén)面】,每一個(gè)都使用了較為適合的卓越品質(zhì)裝備進(jìn)行筑基。
這些轉(zhuǎn)生玩家涌現(xiàn)以后,才發(fā)現(xiàn)晉階以前和晉階以后,壓根兒就是兩回事!整個(gè)《帝望》在他們眼中也變得截然不同。
原住民NPC為什么這么強(qiáng)?玩家們?cè)谵D(zhuǎn)生以后,根本不需要去探究就能直接明了。
玩家在轉(zhuǎn)生以前的屬性,只有力量、體質(zhì)、敏捷、精神、智力等五個(gè)屬性,被稱(chēng)之為身體素質(zhì),在轉(zhuǎn)生晉階A級(jí)以后,身體素質(zhì)便兩兩結(jié)合地衍生出新的屬性。
力量和體質(zhì)結(jié)合衍生出【精】,體質(zhì)和精神結(jié)合衍生出【氣】,精神和智力結(jié)合衍生出【神】,力量和敏捷結(jié)合衍生出【武】,敏捷和智力結(jié)合則衍生出【略】,精氣神武略這五個(gè)屬性被稱(chēng)為五維屬性,與身體素質(zhì)并列。
玩家升級(jí)一樣只能將素質(zhì)點(diǎn)數(shù)投注在身體素質(zhì)上面,而五維屬性則會(huì)因身體素質(zhì)、職業(yè)、裝備等因素有所改變。
重點(diǎn)來(lái)了,裝備!
玩家不止看見(jiàn)了自己身上的五維屬性,他們所使用的裝備上也出現(xiàn)了所謂的五維屬性,玩家們可以很輕易地透過(guò)五維屬性來(lái)辨別裝備的優(yōu)劣,而不再只是透過(guò)裝備的層級(jí)和品質(zhì),模糊地,概略性地知曉裝備的優(yōu)劣好壞。
《帝望》這時(shí)才讓玩家們有了【游戲】的感覺(jué)。
玩家們最擅長(zhǎng)的是什么?問(wèn)一百個(gè)玩家會(huì)有一百個(gè)答案,但是綜合起來(lái),其實(shí)不過(guò)是對(duì)于數(shù)據(jù)和規(guī)則的運(yùn)用!
沒(méi)錯(cuò)!玩家最擅長(zhǎng)的就是將規(guī)則玩出各種花樣!
若僅限于此,轉(zhuǎn)生不轉(zhuǎn)生,似乎沒(méi)什么差別。
事實(shí)上,差別大了!
在五維屬性開(kāi)啟以前,玩家只能憑借著裝備自帶的屬性戰(zhàn)斗,這些裝備是互不相干的,可是轉(zhuǎn)生以后,不但裝備上的五維屬性會(huì)加持到玩家身上,玩家身上的五維屬性也會(huì)反哺到裝備上,威力差了何止一截?
各種招式和技能的部份也是一樣,不僅身體素質(zhì)對(duì)其有加成效果,五維屬性也有!再加上五維屬性開(kāi)啟后所獲得的裝備加成,威力翻了何止一倍?多的甚至高達(dá)三五倍!
此外,盡管五維屬性源自于身體素質(zhì),但是屬性效果卻截然不同!
力量素質(zhì)使玩家有著較強(qiáng)的力量,可是卻沒(méi)有給玩家耐力,它代表的是爆發(fā)力!體質(zhì)素質(zhì)使玩家的體魄變得更強(qiáng),代表著體力的上限,能使玩家擁有更多的體力和抗打擊能力,甚至變相地提高了耐力,但也僅限于此。而力量和體質(zhì)結(jié)合衍生出來(lái)的精屬性,則使玩家獲得強(qiáng)大的恢復(fù)力與異??剐裕雌饋?lái)似乎不怎么樣,可實(shí)際上卻能使玩家的續(xù)戰(zhàn)力翻好幾倍!
其他五維屬性和身體素質(zhì)的關(guān)系也大體如此,完全是相輔相成的形態(tài),轉(zhuǎn)生不轉(zhuǎn)生的差別能不大嗎?
而在五維屬性開(kāi)啟以后,無(wú)論是他們的個(gè)人面板,亦或者裝備面板,各方面也與轉(zhuǎn)生之前截然不同,簡(jiǎn)直不能稱(chēng)做是同一個(gè)游戲。
〝轉(zhuǎn)生晉階以后,感覺(jué)整個(gè)《帝望》好像也跟著【改版】了。〞一名玩家說(shuō)出了他最深刻的體悟。
但是玩家們最為關(guān)注的,還是玩家的戰(zhàn)力能級(jí)!
在轉(zhuǎn)生以后,玩家們的戰(zhàn)力能級(jí)也顯化了出來(lái),哪怕是果裝狀態(tài)下,絕大多數(shù)玩家也有著一級(jí)戰(zhàn)力,能在一對(duì)一的情況下,輕易地鎮(zhèn)壓全副武裝但未轉(zhuǎn)生,也未開(kāi)啟偽戰(zhàn)力的玩家。
好玩的事情是,那些在轉(zhuǎn)生以前未能開(kāi)啟偽戰(zhàn)力的玩家,在果裝狀態(tài)下只有一級(jí)戰(zhàn)力,全套優(yōu)秀品質(zhì)的裝備上身,也只能將戰(zhàn)力能級(jí)提升到四級(jí)。而在轉(zhuǎn)生以前便開(kāi)啟偽戰(zhàn)力的玩家則不然!果裝狀態(tài)下,一級(jí)戰(zhàn)力的有,二級(jí)戰(zhàn)力的也有,最強(qiáng)的甚至有著三級(jí)戰(zhàn)力!同一套優(yōu)秀品質(zhì)裝備上身,戰(zhàn)力更是狂飆!最次的都有五級(jí)戰(zhàn)力,而最高的卻提升到了七級(jí)。
不過(guò),玩家們也發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)力能級(jí)還分成虛實(shí)二級(jí),剛剛說(shuō)的都是虛戰(zhàn)力,至于實(shí)戰(zhàn)力嘛……呵呵呵,最強(qiáng)的一個(gè)不過(guò)堪堪達(dá)到五級(jí),勉強(qiáng)稱(chēng)得上是一名【正卒】。
至于戰(zhàn)力能級(jí)為什么會(huì)有虛實(shí)之分,玩家們研究了一下,其實(shí)便相當(dāng)于電腦的軟體和硬體,硬體設(shè)備達(dá)標(biāo)但軟體不行,又或者游戲很好,可是硬體設(shè)備如顯卡和記憶體無(wú)法支持,最終表現(xiàn)出來(lái)的性能便會(huì)有種不如預(yù)期的感覺(jué)。
虛戰(zhàn)力的部份相當(dāng)于上限,可能源自于玩家自身,相當(dāng)于【軟體】的部份,也可能源自于裝備,相當(dāng)于【硬體】的部份,甚至是兩者之間相乘后的【理論上限】。而實(shí)戰(zhàn)力的部分,則代表著最終能體現(xiàn)出來(lái)能力,又或者稱(chēng)之為【性能】的部份。
這便是玩家們當(dāng)前所能感受到的,轉(zhuǎn)生前與轉(zhuǎn)生后的差異性。