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大博學者的二次元

第六百四十二章 平羌之戰(zhàn)

大博學者的二次元 九世木魚1 2582 2019-03-10 12:00:00

  貴霜降服了,西域收復了,南方平定了,匈奴烏恒沒戲唱了,大漢帝國歷經(jīng)幾代君王的苦心經(jīng)營,終于達到了盛世的頂峰,然而自始至終,他們都面對著一個頑強的對手──河西羌族。

  先零羌平滅了,參狼羌又反,鐘羌完蛋了,東羌又亂,羌人仿佛一個在擂臺上屢次被擊倒卻屢次站起來的頑強拳手,與大漢帝國整整搏斗了一百多年的時光,大漢帝國幾代名將的心血與榮辱,都將為這個頑強的部族所拋灑。

  自霍去病降伏河西匈奴之后,生活在這個地方的羌人也一并投附了大漢帝國,可在大漢帝國后面發(fā)生內(nèi)亂之時,羌人勢力也乘機在河西坐大,終于發(fā)展成為一支強大的力量,自漢光武帝開始,大漢帝國便陷入了與羌族曠日持久的戰(zhàn)爭泥潭中。

  羌人實行兵民一體的軍事制度,作戰(zhàn)以襲擊戰(zhàn)為主,利用騎兵的機動能力大打游擊戰(zhàn),令大漢帝國的歷次大兵團圍剿仿佛拳頭打跳蚤一般,有力使不上。

  光武時代,伏波將軍馬援平定羌族,河西初定,然而好景不長,二十多年之后,參狼羌反叛,殺漢朝護羌都尉,中郎將竇固再次將其降伏。

  這種情況也成了大漢帝國與羌族關系的固定劇本:反叛──鎮(zhèn)壓──再反叛──再鎮(zhèn)壓,大漢帝國的大軍到來前聚眾作亂,大軍平亂時又化整為零。在這場漫長的戰(zhàn)爭中,一代又一代的大漢帝國名將前仆后繼,血戰(zhàn)河西走廊,與羌人或勝或敗,卻按下葫蘆起來瓢,這邊平定了那邊又造反,始終無法將其完全平服,漫長的河西地區(qū)烽火連天,漢人百姓慘遭殺戮,流離失所。

  大漢帝國耗資無數(shù),先后有多名太守被殺,諸多名將敗死,羌人當然付出了更巨大的代價,諸多叛亂部族被大漢帝國擊滅,然而造反的苗頭卻如地里的韭菜一樣,剛剛割了一茬,卻接著一輪又一輪的瘋長。

  平羌戰(zhàn)爭,成為大漢帝國歷代君臣心頭最沉重的包袱!

  直到段熲出世,這才為大漢帝國解決了問題。段熲針對羌人的游擊戰(zhàn)術,采用輕騎兵長途奔襲的戰(zhàn)法,窮追猛打,先后與羌人交戰(zhàn)一百八十多次,斬殺羌人無數(shù),終于使戰(zhàn)火綿延的河西地區(qū)徹底恢復了平靜。

  《帝望》開服前的五十多年前到十幾年前那段時間,羌人是真的強的不正常,已經(jīng)達到了集權王國級的極限,甚至觸摸到了王朝級的邊緣,然后大概在二十年前的時候達到了巔峰。

  一開始,因為實力變化的關系,大漢帝國是不太想繼續(xù)開戰(zhàn)的,所以就與羌人談判,結果談完以后,羌人拿了東西又來搗亂,當場就談崩了!

  當年的羌人是強的有些扯淡,但最后跳的歡的全部被錘死了,段颎這個人非常狠,說殺你全家絕對不會讓你家一只老鼠跑路,最后的結果自然是搞成了神仙打架模式。

  羌人以前曾號稱百羌,燒當、燒何、當煎、勒姐、沉氐、牢姐、烏吾這些部族都超級厲害,可是并沒卵用!當大漢帝國發(fā)起狠來,照著名單一個個殺了過去,能打的羌族被一個接一個地被錘死在地,于是羌族之亂也就此終結。

  有人曾問段颎:〝你覺得該如何解決羌人問題?〞

  段颎的答覆也很明確:〝解決羌人?強就強唄,安撫解決不了問題,那就解決產(chǎn)生問題的本體唄。〞

  結果不用多說,整個羌族所有能打的羌人全部被錘死了!

  董卓便是在平羌之戰(zhàn)中崛起的軍侯,在段颎死后挑起大梁,鎮(zhèn)守涼州一地。

  羌人在得知段颎死訊之后,覺得有機可趁,于是便再度反叛,甚至串聯(lián)氐人挾數(shù)百萬大軍進犯玉門關。

  盡管最強的那些羌人都已經(jīng)被錘死,可是氐羌二族卻依舊能拿得出數(shù)百萬,一線為精銳,二線為精兵,正卒只能打雜輔助的龐大軍力,由此可知羌人當時的實力有多么強盛!

  然而,這么強橫的軍力卻被董卓給打得落荒而逃,致使羌人無可挽回地衰敗了下去,花了整整十來年的時間才稍稍恢復一點兒元氣,也奠定了董卓在涼州的地位。

  不過董卓積存了不知道多久時間,好不容易才組建起來的飛熊軍,雖然因此名震天下,可也差點直接打沒了!直到現(xiàn)在都沒能緩過勁來。

  玩家們在看見沐云發(fā)布的【重啟平羌之戰(zhàn)】的任務以后,便透過各種渠道收集有關平羌之戰(zhàn)的情報,這些零散的情報被玩家們匯整起來,最終呈現(xiàn)出來的訊息卻震驚了不少玩家。

  不過,在見識過廣宗之戰(zhàn)那種層級的戰(zhàn)事以后,玩家們的接受度無疑強化了許多,很快地便確認了這份情報的真實性,然后發(fā)出各種感嘆。

  〝臥槽!羌人有這么吊?我怎么感覺不出來?〞

  〝飛熊軍?有黃巾力士和三河五校這么吊嗎?〞

  〝傻嗎?王牌級軍隊能和禁衛(wèi)級軍隊比?肯定要差一點!〞

  〝原來這就是特殊歷史劇情嗎?又或者該稱之為隱藏版的歷史劇情?〞

  〝嘖嘖嘖,看這架勢,肯定又是浩大無比的主線......唔,支線劇情。〞

  〝哈哈哈!征西將軍萬歲!跟著征西將軍走,有肉吃啊!〞

  〝走走走!去援西鎮(zhèn)!手腳要是不快一點的話,只怕連喝湯的機會都沒有了。〞

  〝轉生,我來了!〞

  ......

  大漢帝國這邊鬧得這么大,其他國的玩家又怎會不羨慕和忌妒?整個第一次歷史劇情打下來,各國玩家加總起來,獲得轉生資格的還不到一萬之數(shù),其中絕大多數(shù)都是玩家大工會的成員,小部分則是散人玩家領主,至于一般的散人玩家則寥寥無幾。

  由此可知,第一次歷史劇情的貢獻值究竟有多么難以獲得。

  當然,這也與各大玩家工會耗費大量的貢獻值去兌換祭壇建筑有關,可就算不兌換祭壇建筑那些,頂多也只能讓十萬人進行轉生,相較于以億計數(shù)的玩家人數(shù),實在是少到了極點。

  不過很快地,其他國玩家所關注的焦點就變了!因為有人發(fā)現(xiàn)失樂園西城區(qū)這邊,可以透過消耗失樂園點數(shù)換取【轉生●穆州城臨時通行證】,使用以后就能直接傳送到穆州城進行轉生,只不過在轉生完畢之后,便會被強制傳送回失樂園,無法在穆州城逗留。

  但是【轉生●穆州城臨時通行證】使用的前提,是大漢帝國玩家將【重啟平羌之戰(zhàn)】任務完成到穆州城開放階段才行。

  霎時間,玩家們的風向整個一百八十度大轉變,所有人都在為大漢帝國玩家打氣,希望他們的任務進度能夠推進得快一點兒。這個局面讓大漢帝國的玩家們有些哭笑不得,但更多的卻是莫名的自豪!

  與此同時,失樂園的名額之爭也變得更加激烈了起來,因為【轉生●穆州城臨時通行證】這玩意兒不但能夠交易,每個月釋出的數(shù)量還一定的限制,不過卻會隨著穆州的建設完善度而增加就是了。

  待在失樂園越久,能獲得的失樂園點數(shù)就越多,也意味著能換取更多的【轉生●穆州城臨時通行證】,使更多人進行轉生,這么簡單的道理誰不懂?于是這些待在失樂園的玩家們各個都得了紅眼癥,在失樂園里面瘋狂的戰(zhàn)斗著,只為了獲取更多的失樂園點數(shù),只為了換取更多的【轉生●穆州城臨時通行證】,同時也是為了不讓人擠出失樂園!

  然而,沐云的手段卻不僅僅只是這樣!很快的,沐云便使用【大漢帝國●穆州刺史●征西將軍】的名義,透過御魂商團的懸賞系統(tǒng),發(fā)布了一項懸賞任務......

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