第四百四十七章 極致卓越(下)【改】
一枚綠刀幣?我勒個(gè)去!還只是起拍價(jià)而已,有沒有搞錯(cuò)?玩家們相當(dāng)?shù)劐e(cuò)愕,這個(gè)價(jià)格已經(jīng)是C級(jí)裝備的價(jià)格了!極致卓越品質(zhì)有這么值錢?
盡管絕大多數(shù)的玩家有些不解,可是并不包含那些玩家大勢(shì)力的玩家高層。以他們的渠道,自然能夠知曉一些旁人所不知的情報(bào)。因此,他們沒有絲毫遲疑,立刻便開始喊價(jià)。
一枚、三枚、五枚、十枚,很快地便飆升到了兩百枚綠刀幣的價(jià)格。看著這些玩家大勢(shì)力的喊價(jià),場(chǎng)外的玩家們都傻眼了!他們不懂,一件A級(jí)卓越…好吧?。良?jí)極致卓越品質(zhì)的裝備,哪怕能夠升級(jí)成長(zhǎng),潛力相當(dāng)?shù)鼐薮?,想要提升到C?jí)層次,不但需要消耗大量的時(shí)間,還要消耗大筆的資金!這些消耗累積下來,只怕又能再買一件C級(jí)裝備了吧!他們這是集體得了失心瘋?還是其中有著不為人知的秘密?
玩家們都不蠢,很快便想到了一個(gè)關(guān)鍵:王者御魂?duì)幇再悾?p> 這時(shí),風(fēng)花雪月終于開口解釋道:〝由于卓越品質(zhì)以上的裝備基本上沒有在市面上流通,所以應(yīng)該有不少人對(duì)于其特性不是很了解,我就在這里為大家科普一下。〞
〝卓越以上品質(zhì)的裝備,都具備著三種隱藏特性,分別是【摧損】、【難摧】、【共生】?!敬輷p】特性,作用于裝備與裝備間的接觸碰撞,能對(duì)同級(jí)裝備造成損傷,品質(zhì)差異越大的越明顯?!倦y摧】特性,使這些裝備在面對(duì)高一個(gè)層次的裝備時(shí),不易受到損傷?;旧蟻碚f,A級(jí)卓越品質(zhì)的裝備,除非遭遇B級(jí)優(yōu)異以上品質(zhì)或C級(jí)層次的裝備,否則很難出現(xiàn)毀損的狀況。〞
〝至于【共生】特性的部份,其實(shí)就是【靈魂綁定】屬性!只不過并不像【靈魂綁定】這樣,直接具現(xiàn)出確切的條件,只要使用過后就能進(jìn)行綁定。一般而言,必須經(jīng)由某種契機(jī)并滿足一定的條件,才能與裝備進(jìn)行靈魂綁定。〞
〝有關(guān)于靈魂欄位的部份,只能在某種情境下才能測(cè)試,一般人通常會(huì)有兩個(gè)靈魂欄位,但是并不乏只有一個(gè)靈魂欄位,或擁有更多靈魂欄位的存在。此外,當(dāng)生命層次提升時(shí),這些靈魂欄位也有可能會(huì)增加,但是機(jī)率頗低,一般來說都只增加靈魂欄位本身的容納上限。〞
〝沒錯(cuò)!靈魂欄位本身是有容納上限的!裝備的層次越高,對(duì)于靈魂欄位的容納需求也就越高!即便滿足了【共生】的條件,若靈魂欄位的容納空間不足的話,還是無法與裝備進(jìn)行【共生】的。〞
說到這里,風(fēng)花雪月不由得苦笑了一下,然后開玩笑地說道:〝剛剛并不是我不想演示,而是我根本無法裝備!卓越以上品質(zhì)的裝備有著特殊需求,那就是榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)!卓越點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)著卓越品質(zhì)的裝備,超凡點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)著超凡品質(zhì)的裝備,想要穿上這件裝備,必須要擁有最少五點(diǎn)卓越點(diǎn)數(shù)才行!只可惜,我身上一點(diǎn)卓越點(diǎn)數(shù)都沒有,不然的話……哼哼哼,了不起把身上這幾百斤肉賣給御魂商團(tuán),然后慢慢償還就是了!若能因此得到一件A級(jí)極致卓越品質(zhì)的裝備,根本不吃虧好嗎?〞
所有人聞言都不禁會(huì)心一笑,包含那些NPC也是一樣。
隨后,風(fēng)花雪月接著又說道:〝榮耀點(diǎn)數(shù)的獲得方式,基本上來說區(qū)分為兩種,一種是對(duì)世界做出一定的貢獻(xiàn),或者自身達(dá)成某些成就,進(jìn)而獲得天地的饋贈(zèng)。另一種則是藉由獻(xiàn)祭卓越以上品質(zhì)的裝備,來獲得相應(yīng)的榮耀點(diǎn)數(shù)。〞
〝當(dāng)然,也不是所有卓越以上品質(zhì)的裝備都有榮耀點(diǎn)數(shù)的裝備限制,可是這類裝備也會(huì)失去【共生】的特性。此外,在與裝備進(jìn)行【共生】時(shí),即便沒有榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)也無所謂,只不過沒辦法直接使用罷了!若想將裝備穿戴起來,還是得想辦法獲得榮耀點(diǎn)數(shù)。唔,說白話一點(diǎn),就是先上車后補(bǔ)票。〞所有人聞言,不禁再次感到莞爾。
〝所謂的極致,其實(shí)便于精良、優(yōu)異雷同,屬于特殊的半位階,能夠獲取高一階品質(zhì)的部份特性。這一件裝備的起拍價(jià)之所以會(huì)達(dá)到C級(jí)裝備的價(jià)格,最主要便源自于這一個(gè)極致特性。〞
〝【三相炙炎●騎士鞘劍●無妄】在極致特性的加持下,戰(zhàn)力能級(jí)達(dá)到了十級(jí)成為B級(jí)裝備,可是需求卻依舊維持在A級(jí),配合卓越特性的加持,即便是C級(jí)優(yōu)秀品質(zhì)的裝備都很難毀損它,從這一點(diǎn)來說,它便相當(dāng)于半件C級(jí)裝備。〞
玩家們不禁恍然大悟,心中暗道:原來如此!
在《帝望》中,玩家雖然能夠任意地裝備各種等級(jí)的裝備,可若穿戴比自己的生命層次要更高的裝備,除了器械類裝備以外,其他裝備都會(huì)有不同程度的削弱,因?yàn)橥婕业哪芰Σ蛔阋园l(fā)揮出這些裝備的應(yīng)有威力。防御類裝備還好,只要能穿得上去,哪怕移動(dòng)速度會(huì)減弱,屬性加成的效果不彰,但是裝備本身的物理防御能力并不會(huì)下降,至少能提供相當(dāng)程度的防護(hù)。
武器類裝備的削弱就很可觀了!力量和速度那些姑且不提,就說裝備上的屬性觸發(fā)好了!當(dāng)玩家的生命層次不夠高的情況下,是很難催動(dòng)裝備上所附加的屬性與能力,能發(fā)揮出來的戰(zhàn)力能級(jí)自然便大打折扣。手持高階武器攻擊同級(jí)的對(duì)手,或許還能占上風(fēng),但若想憑著高階武器和那些強(qiáng)于自己的目標(biāo)戰(zhàn)斗,只能說是癡心妄想!準(zhǔn)備被打成殘廢吧!
其道理其實(shí)很簡(jiǎn)單!若將裝備比喻成一艘艘的船艦,而穿戴裝備的玩家則是這些船艦的動(dòng)力來源,那就容易解釋了。
?。良?jí)含以下實(shí)力的玩家就好比是強(qiáng)風(fēng),能催動(dòng)好比帆船的A級(jí)裝備,卻很難催動(dòng)相當(dāng)于鐵甲艦的B級(jí)裝備。B級(jí)實(shí)力的玩家就好比發(fā)展初期的蒸汽機(jī),能催動(dòng)相當(dāng)于鐵甲艦的B級(jí)裝備,卻很難催動(dòng)相當(dāng)于二戰(zhàn)時(shí)期戰(zhàn)列艦的C級(jí)裝備,至于A級(jí)含以下實(shí)力的玩家就更沒戲了!哪怕使勁地吹著強(qiáng)風(fēng),也只能使這些二戰(zhàn)時(shí)期戰(zhàn)列艦緩緩地在海面上飄移。
帆船若裝上發(fā)展初期的蒸汽機(jī),戰(zhàn)力肯定會(huì)比正常的帆船要來得強(qiáng)!可若對(duì)上同樣安裝著發(fā)展初期蒸汽機(jī)的鐵甲艦?zāi)??不被打爆才奇怪了!同理,使用?qiáng)風(fēng)催動(dòng)的鐵甲艦,能和搭載發(fā)展初期蒸汽機(jī)的鐵甲艦抗衡嗎?光移動(dòng)速度就差了一大截,怎么打?
而A級(jí)極效卓越品質(zhì)的裝備,就像利用魔法進(jìn)行魔改后的帆船,雖然依舊是憑借著強(qiáng)風(fēng)作為動(dòng)力,但是卻有魔法進(jìn)行增幅,盡管打不贏鐵甲艦和戰(zhàn)列艦,可是憑借著魔法的力量,卻足以確保帆船不被擊沉。
其中的道理,差不多就是這么一回事。