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重生之跨國巨頭

第一百一十章 都在開會

重生之跨國巨頭 地球不安靜 2337 2018-05-05 18:32:00

  中年男子這番胸有成竹的語氣,讓與會的眾人,尤其是ceo劉娜心里,安定了不少。

  說實話,這家叫眾樂的頁游平臺,突然的異軍突起,的確打了他們一個措手不及、手忙腳亂,要不然劉娜也不會周一一大早上剛來,就召集他們開會討論這事兒。

  而現(xiàn)在,中年男子不僅簡單的理清楚了這家平臺突然異軍突起的原因,還拋出了一個很務(wù)實的應(yīng)對方案。

  “李總,您的意思是,我們以后也做獨代?”坐在這位中年男子對面的一位年輕高管開口發(fā)問。

  被稱作李總的中年男子,看了他一眼,隨后又掃視了一圈會議室眾人,開口道:“不錯,獨代的好處就在于,蛋糕可以一個人吃,以往我們因為流量的問題,不管是好的游戲還是差的游戲,都得跟很多家平臺一塊兒聯(lián)運一款游戲,這樣的情況下,我們自己的競爭優(yōu)勢壁壘很難建立,只能跟別的平臺拼流量渠道和網(wǎng)絡(luò)資源。

  也因此,行業(yè)內(nèi)的用戶獲取成本,也是越來越高,我們剛進入頁游行業(yè)的時候,一個用戶成本平均下來才兩毛錢,現(xiàn)在我們自己渠道的用戶成本已經(jīng)提升到了5毛以上,貴點兒的已經(jīng)超過的一塊多,照這種情況發(fā)展下去,我們的利潤空間,可能會越來越小,這對我們未來長遠的發(fā)展,很是不利!”

  坐在他旁邊的李娟,也終于有機會再次開口:“我覺得,我們可以像眾樂平臺一樣,在主推獨代游戲的時候,保留一部分聯(lián)運游戲,獨代游戲雖然好,但畢竟數(shù)量少,對一家游戲平臺來講,光有幾款獨代的游戲,很多用戶可能會因為找不到自己喜歡玩兒的游戲類型而流失。”

  與會的不少人都點點頭,對李娟的觀點表示認同。

  接下來,所有與會者都或多或少的表達了自己的觀點和看法,從運營策略調(diào)整到廣告鋪設(shè)和明星代言,各種可能的方案都被眾人提出來討論。

   51wan辦公室里一片熱議的時候,匯眾公司的大會議室里,方哲也在召集手下一群干將開會。

  不同于51wan目前只是一家純粹的頁游平臺公司,匯眾目前包含手游研發(fā)和頁游平臺兩大核心業(yè)務(wù),因此開會內(nèi)容,也是先就著緊要的來。

  而整個匯眾公司接下來最緊要的一件事,非去美國參加蘋果的優(yōu)秀研發(fā)商座談會莫屬。

  對于參加這次座談會,包括方哲在內(nèi)的所有高層,都是極度重視,一是因為這是匯眾第一次,以一家公司代表的身份,參加同行業(yè)的座談會,此次參會代表了匯眾第一次的對外形象。

  二是因為此次座談會的參會者,都是世嘉科樂美這樣業(yè)界鼎鼎有名的大游戲廠商,匯眾如何在這樣的場合得體的應(yīng)對,代表了匯眾未來跟這些同行的關(guān)系。

  三則是,蘋果召開這次座談會的目的,邀請函上的說明言簡意賅,只說希望能與各位優(yōu)秀的研發(fā)商共同探討appstore未來的改進方向,進一步加強雙方的合作交流。

  對于第一點,在經(jīng)過全體高層討論以后決定,方哲和鄭思文這兩位匯眾的一二把手,將一同前往美國,這也是匯眾自成立以來,一二把手第一次同時離開公司出差,因此關(guān)于公司各方面事務(wù)上的討論和交代,也是極為繁瑣。

  而對于第二點,如何應(yīng)對業(yè)界其他廠商,眾人開會討論后的決定只有兩個字,低調(diào)!

  現(xiàn)在的匯眾跟那些參會的游戲大廠比起來,還有這不小的差距,槍打出頭鳥,匯眾旗下的《水果運動會》在appstore霸榜將近兩個月,相信很多廠商都對此不滿,要是匯眾是跟他們同一級別的大廠也就算了,他們頂多也就發(fā)發(fā)牢騷。

  可是匯眾現(xiàn)在只是一家小公司,被這樣一家小研發(fā)商踩在腳底下,他們面上已經(jīng)很是無光,如果匯眾在這次座談會上再出什么風頭的話,指不定明天就被同行排擠,被這些大廠強大的資本和影響力打的連個渣兒都不剩。

  第三點,就是蘋果召開這次座談會的目的了,方哲雖然擁有前世的記憶,但也從沒記得關(guān)于這場座談會的任何新聞,一方面可能是方哲沒注意到相關(guān)新聞,另一方面也可能是因為這種座談會屬于小范圍的,只有蘋果官方和一些優(yōu)秀的研發(fā)商,外人不可能知道。

  而方哲和匯眾高層討論關(guān)于這一點的結(jié)果就是,爭取最大利益,相信到時候所有與會的研發(fā)商,也應(yīng)該是同樣的想法吧。

  去美國的事兒討論妥當,接下來,關(guān)于頁游平臺的事兒終于被擺上了議案。

  李一飛翻開手中的報表,先開了口:

  “方總,鄭總,我這兒先匯報一下我們眾樂平臺公測兩天以來的大體情況。

  我們上周加班,趕在周六進行平臺公測以來,截止到今天凌晨0點,全網(wǎng)共投放了超過5萬個站點的廣告資源。

  兩天內(nèi)全平臺共導(dǎo)入用戶334萬人,其中,我們獨家代理的游戲《瑪法傳奇》共導(dǎo)入用戶252萬,其他游戲?qū)?8萬。

  還有超過4萬的用戶,雖然跟隨廣告跳轉(zhuǎn)過來注冊了我們平臺,但是并沒有進入任何一款游戲。

  截止今天凌晨0點,全平臺共計流水收入3637萬,其中《瑪法傳奇》總流水收入3056萬,其他游戲流水收入581萬?!冬敺▊髌妗返腶rup值是12.12元,其他游戲的平均arup值是7.4元。

  全平臺游戲中arup值最高的游戲,是我們跟羊城捷游合作的slg游戲《爭霸天下》,arup值是17.5元,這款游戲兩天共導(dǎo)入5萬多人,總流水是92萬。

   arup值最低的,是我們跟深市飛魚合作的休閑游戲《飛魚傳說》,arup值只有2.4元,這款游戲兩天共計導(dǎo)入了7萬多用戶,總流水17萬。”

  對于眾樂平臺公測這兩天以來的流水數(shù)據(jù),除了方哲和鄭思文以及頁游平臺的負責人李一飛,其他的高層之前并不知道,此刻聽到李一飛報告公司的頁游平臺眾樂,兩天內(nèi)創(chuàng)造了3000多萬的流水,一個個內(nèi)心都很是震驚。

  在座的像陳一梅這樣的行政,很少操心公司具體的業(yè)務(wù),此刻聽到公司的頁游平臺兩天內(nèi)創(chuàng)造了3000多萬的流水,內(nèi)心還保留的一絲糾結(jié)徹底煙消云散了,即便她之前所在的上市公司,也不過如此吧!

  而才被方哲提拔為手游研發(fā)部負責人不久的沈亮,原本以為自己和手游部是公司唯一一根頂梁柱,就算頁游平臺做起來也不太可能超過手游,現(xiàn)在看來,情況并非如此。

  頁游平臺兩天的流水,超過了手游研發(fā)部一個月的流水,雖然這些數(shù)據(jù)是沒拋開成本和與研發(fā)商分成的總流水,但自己和手游部在老板和公司的地位,恐怕免不了要下降。作為手游部負責人的自己,怎么著也得把這口氣兒爭回來!

  “《爭霸天下》的arup值竟然這么高?”聽完李一飛簡單報告的方哲,詫異的問了一句。

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