時(shí)間走到7月20號(hào),這天晚上20點(diǎn)多,公司其他項(xiàng)目組不少人都已經(jīng)下班離開公司,方哲他們這組除了服務(wù)器端程序因?yàn)橛惺聝阂呀?jīng)離開,剩下的都在加班忙著各自的工作。
這時(shí),負(fù)責(zé)美術(shù)的同事沈亮,過來找方哲說有事兒談?wù)?。方哲放下手頭的工作,跟他一塊兒進(jìn)了小會(huì)議室。
“阿哲,我有些關(guān)于場景和美術(shù)風(fēng)格的想法,想跟你聊聊?!边M(jìn)門之后,沈亮先開了口,對于這個(gè)比自己小了6歲的老大,沈亮到現(xiàn)在都有點(diǎn)兒不適應(yīng),別的不說,就說稱呼,叫方總,方老大,方哥什么的都不合適,實(shí)在是因?yàn)榉秸苣昙o(jì)小,才來幾天沒啥資歷。
不過,對于方哲的能力,沈亮還是認(rèn)可的,不管是對于進(jìn)度的把控,還是對程序美術(shù)策劃之間的工作協(xié)調(diào),方哲都有著自己的一套路數(shù)。
給沈亮的感覺,似乎方哲的能力,比他原來項(xiàng)目組的老大,也差不了多少,而且在某些方面,也超過他原來的老大,比如對項(xiàng)目的方向和實(shí)現(xiàn)效果以及進(jìn)度的把控上。
也因此,在今天,他找方哲談話,也是經(jīng)過深思熟慮的,在原來的項(xiàng)目組,他是美術(shù)組的骨干,這次公司新成立項(xiàng)目組,為了更進(jìn)一步,他才申請調(diào)過來。
可是,原本他以為過來之后,自己可以大展身手,卻因?yàn)榉秸軐γ佬g(shù)風(fēng)格和內(nèi)容都有著相當(dāng)完整的方案和想法,讓他有種英雄無用武之地的感覺。
直到今天,在完成游戲內(nèi)按鈕和界面等部分美術(shù)資源的相關(guān)工作之后,開始做場景了,他內(nèi)心突然有種靈感迸發(fā)的感覺,按捺不住內(nèi)心的激動(dòng),他在詳細(xì)計(jì)算了美術(shù)進(jìn)度和可能對整體項(xiàng)目進(jìn)度的影響之后,才過來找方哲打算聊聊自己的想法。
“我覺得,咱們場景和游戲整體的美術(shù)風(fēng)格,可以改成以奧運(yùn)會(huì)為主題的風(fēng)格?!鄙蛄灵_口說出了自己的想法。
“奧運(yùn)會(huì)?”聽他這么說,方哲也有種眼前一亮的感覺,對啊,現(xiàn)在燕京奧運(yùn)會(huì)馬上就要開幕了,全世界的目光都匯聚在這兒。
雖然內(nèi)心有些意動(dòng),方哲卻沒有說話的意思,他等著沈亮,繼續(xù)把他的想法說完。
“我已經(jīng)詳細(xì)的計(jì)算過了,之前咱們完成的那些美術(shù)工作,基本沒多少涉及風(fēng)格變動(dòng)的東西,主要就是接下來要開始的場景這塊,因?yàn)閳鼍笆莻€(gè)精細(xì)活,我們計(jì)劃里第一版暫時(shí)設(shè)計(jì)了五個(gè)場景,除了新手引導(dǎo)的木質(zhì)刀紋的場景比較簡單外,其他的都需要三到五天的時(shí)間。
尤其是游戲一進(jìn)去的主場景,大概需要一周的時(shí)間來達(dá)到理想的效果。所以風(fēng)格一旦確定后再改的話,就可能嚴(yán)重影響游戲開發(fā)進(jìn)度?!?p> “阿哲你之前跟我們提的,以日本忍者文化為歷史背景的風(fēng)格設(shè)計(jì),雖然也很不錯(cuò),畢竟日本文化在全世界的流行程度還是挺高的,可是卻沒有足夠的熱點(diǎn),喜好這種風(fēng)格的人群是比較分散的。
而奧運(yùn)會(huì),是一場舉世矚目的盛會(huì),隨著燕京奧運(yùn)會(huì)的到來,在全世界范圍內(nèi),奧運(yùn)文化和中國文化的熱度已經(jīng)非常高,如果咱們能以中國傳統(tǒng)的文化和奧運(yùn)文化結(jié)合設(shè)計(jì)游戲的話,相信能比日本文化更容易傳播甚至于形成爆點(diǎn)?!?p> 沈亮一口氣兒說了一大堆,方哲聽了之后,內(nèi)心已經(jīng)有些肯定他的想法。同時(shí)也暗道自己陷入了思維定式,以為前世這款游戲是這樣設(shè)計(jì),現(xiàn)在也該這樣設(shè)計(jì),自己只要在它的基礎(chǔ)上進(jìn)行改動(dòng)和優(yōu)化,就可以達(dá)到理想的效果。
說白了,這就是大多數(shù)不入流的游戲從業(yè)者抄的心態(tài),之前的方哲也是這樣,以為前世既然人家這樣做可以成功,那自己也這樣做就好了,風(fēng)險(xiǎn)小,收益大,還不用動(dòng)腦子。
現(xiàn)在想來,要按著這種心態(tài)下去,方哲永遠(yuǎn)都只是一個(gè)不入流的普通制作人。正所謂學(xué)我者生,似我者死,不管哪個(gè)行業(yè),只懂抄襲的人都會(huì)慢慢被淘汰,唯有那些能從別人那里學(xué)到人家的長處,取其精華,去其糟粕,形成自己一套風(fēng)格的,才能長盛不衰,不斷創(chuàng)造出精品來。
沈亮沒有打斷方哲的沉思,該說的他都說了,現(xiàn)在就看這個(gè)臨時(shí)的老大,聽不聽他的意見。
表面上,無論方哲是否同意更換風(fēng)格,沈亮都會(huì)按照他的想法去做,但是在心底,如果方哲還堅(jiān)持自己的想法,繼續(xù)做忍者風(fēng)格的場景和背景的話,那他心底就會(huì)失去對方哲當(dāng)老大的認(rèn)同,之后也只會(huì)按照方哲的要求趁早完成工作,回到原來的項(xiàng)目組。
既然不能大展身手,只是做別人的提現(xiàn)木偶,那自己呆在這個(gè)項(xiàng)目組有什么意思,還不如回到原來的項(xiàng)目組,起碼原項(xiàng)目組的美術(shù)負(fù)責(zé)人還會(huì)聽取他的意見。
足足過了五分鐘,想了半天的方哲才開口:
“你說的這點(diǎn),的確不錯(cuò),眼下離奧運(yùn)會(huì)開幕,還有小一個(gè)月的時(shí)間,即便預(yù)留提審時(shí)間和一些意外事件的時(shí)間,只要趕趕,我們也能保證在奧運(yùn)會(huì)比賽之前或者期間上線游戲。”
“更換成奧運(yùn)風(fēng)格的話,我個(gè)人是同意的,我們現(xiàn)在運(yùn)營和推廣能力都很弱,如果按照之前的風(fēng)格設(shè)計(jì),那只能靠自然量慢慢積累口碑。
可是如果換做中國傳統(tǒng)文化結(jié)合奧運(yùn)文化風(fēng)格的話,那我們便可以借助這次奧運(yùn)會(huì)全世界對中國關(guān)注的機(jī)會(huì),更容易做成爆款。之后的版本更新中,我們也可以迎合熱點(diǎn)追蹤的方式,比如設(shè)計(jì)西方萬圣節(jié),圣誕節(jié)等等節(jié)日的場景風(fēng)格?!?p> 方哲考量了一下,涉及風(fēng)格變動(dòng)的事兒,還需要跟全組的人開會(huì)討論研究。
“你等下,我把組里的人都叫過來,咱們開個(gè)會(huì)!”
方哲下定決心向來是很簡單的,兩套方案,兩相比較,挑一好的,如果選了其中一個(gè)還惦記另一個(gè),那就直接選另一個(gè)。
而現(xiàn)在,當(dāng)決定游戲內(nèi)場景和背景采用中國傳統(tǒng)文化和奧運(yùn)文化結(jié)合的時(shí)候,他內(nèi)心并沒有惦記原來的忍者風(fēng)格。
對于要將游戲風(fēng)格改換成中國傳統(tǒng)文化柔和部分奧運(yùn)文化風(fēng)格這件事,組里的人都表示贊同,不僅僅是因?yàn)檫@種風(fēng)格更容易形成爆款,也是因?yàn)樵谧亩际侵袊?,對于設(shè)計(jì)中國傳統(tǒng)文化風(fēng)格自然是舉雙手贊成。
會(huì)議討論了更換風(fēng)格可能造成的各種影響,包括對已完成工作的影響內(nèi)容,以及計(jì)劃工作的影響內(nèi)容,還有涉及游戲名,音效背景音樂,多語言翻譯等等。
另外關(guān)于奧運(yùn)會(huì)的很多東西都有版權(quán)保護(hù),所以如何在不侵犯相關(guān)版權(quán)的同時(shí),又能讓用戶直接從游戲感受到奧運(yùn)會(huì)的那種氣氛,也是眾人需要討論的一個(gè)難題。
一番詳細(xì)的評估之后,方哲認(rèn)為,更換的預(yù)估效益遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過需要付出的代價(jià),因?yàn)樯婕帮L(fēng)格變動(dòng)的大部分內(nèi)容,此時(shí)都還只是計(jì)劃上的事兒,只需要研究更改計(jì)劃就行。
若是按照前世的性格,方哲可能不會(huì)同意這么大的計(jì)劃修改,可是現(xiàn)在,不管是從組員比之前更飽滿的熱情上,還是大家對更換后的樂觀心態(tài)上,方哲都認(rèn)為,這次的更換是成功的。
會(huì)議持續(xù)了一個(gè)多小時(shí),所有的組員都參與討論了各自分內(nèi)涉及影響的事兒,雖然服務(wù)器端程序沒在,但是關(guān)乎他的工作變動(dòng)是幾乎沒有,只要之后通知他一下風(fēng)格變動(dòng)的事兒就好了,所以這場會(huì),也就基本確立了后面的工作計(jì)劃和內(nèi)容。
而原先的游戲名“水果忍者”,也在這次會(huì)議上,被投票表決更改為“水果運(yùn)動(dòng)會(huì)”,英文名“ Fruit Games”。
雖然也有組員提到用水果奧運(yùn)會(huì)更好一些,但是架不住奧運(yùn)這詞兒,可是有版權(quán)的,為了避免不必要的麻煩,方哲慎重之下還是沒用這名字。
另外游戲是長期運(yùn)營的,等奧運(yùn)會(huì)熱點(diǎn)過去了,他們還要追蹤別的熱點(diǎn),到那時(shí)候,水果奧運(yùn)會(huì)這名字反而不合適了。