第一百四十六章 被蠱惑的半人馬
半人馬,是這張地圖的主要野怪種類...
視野中的四只半人馬,怕是已經(jīng)淪為敵人的工具了。
最糟糕的情況啊...
十二的天賦,方歡知道與召喚生物有關(guān),但能夠直接控制野怪,應(yīng)該不是天賦技能,很可能是她轉(zhuǎn)了某種隱藏職業(yè),擁有的戰(zhàn)略技能!
這個(gè)時(shí)間點(diǎn),三敲祭壇的方歡都來(lái)不及出場(chǎng),十二肯定也在祭壇躺著呢,英雄還未出場(chǎng)就能發(fā)動(dòng)的技能,只有戰(zhàn)略技能!
戰(zhàn)略技能很特殊,眾所周知,在進(jìn)入坐標(biāo)世界前,玩家需要選擇一套技能,專屬、普通、終結(jié)和戰(zhàn)略技能。
前三者不僅玩家自己要設(shè)置,如果有副英雄的話,副英雄同樣需要選擇所帶技能,但整場(chǎng)比賽中,戰(zhàn)略技能只能選擇一個(gè),這個(gè)技能是通用的,只要玩家或玩家的副英雄擁有戰(zhàn)略技能,就能選擇本場(chǎng)的戰(zhàn)略技能,無(wú)論擁有戰(zhàn)略技能的英雄是否出場(chǎng)。
戰(zhàn)略技能的效果也千奇百怪,有增加農(nóng)民采集速度的發(fā)展類,也有戰(zhàn)斗時(shí)直接增加攻擊力或防御力的戰(zhàn)斗型,也有恢復(fù)、控制類的戰(zhàn)斗輔助類型技能,甚至還有增加初始人口的技能。
十二的戰(zhàn)略技能很好猜,只需要看半人馬的狀態(tài)信息就能猜到。
被蠱惑的半人馬。
控制野怪暫時(shí)為己方戰(zhàn)斗的戰(zhàn)略技能,算是輔助戰(zhàn)斗類型。
雖然只控制了4只3階野怪,但在英雄都沒(méi)來(lái)得及出場(chǎng)的超前期,這些野怪就能惡心死方歡!
方歡惡心的不是半人馬屠殺他的農(nóng)民,他有信心讓這些半人馬有來(lái)無(wú)回,他惡心的是,這群家伙在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn),會(huì)嚴(yán)重影響方歡的經(jīng)濟(jì)。
就像現(xiàn)在,方歡只能拉五個(gè)采水晶的農(nóng)民變成民兵,前期一下拉過(guò)去5個(gè)農(nóng)民參戰(zhàn),非常影響經(jīng)濟(jì),嚴(yán)重拖后升級(jí)2本的時(shí)間點(diǎn),一旦戰(zhàn)斗不能快速結(jié)束,每一分鐘方歡都是血虧。
對(duì)方付出的僅僅是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)略技能的少量金幣和水晶,以及一個(gè)微不足道的民兵。
“四個(gè)野怪,一個(gè)民兵...”
可是,為什么她非要拉過(guò)來(lái)一個(gè)民兵呢?
雙方此時(shí)已經(jīng)開(kāi)始肉搏,方歡憑借操作換血一點(diǎn)不虧,甚至大賺,對(duì)方的操作顯然不行,只能依靠半人馬的高屬性自動(dòng)戰(zhàn)斗,但敵人的屬性超過(guò)民兵很多,速度同樣很快,損血不可避免。
“蠱惑,蠱惑,是蠱惑,不是控制!”
方歡懂了,“是視野和控制方式,這個(gè)戰(zhàn)略技能發(fā)動(dòng)應(yīng)該需要一個(gè)己方單位找到合適的野怪,然后蠱惑目標(biāo),這些目標(biāo)受到蠱惑不是控制,所以玩家無(wú)法直接操控野怪,野怪只能跟隨玩家的單位自主行動(dòng),怪不得他們都是自動(dòng)攻擊,只有民兵看起來(lái)有點(diǎn)兒靈性。”
方歡察覺(jué)到民兵的異常,立刻將民兵圍了起來(lái),五個(gè)民兵看似毫不相關(guān)的走位,突然轉(zhuǎn)向,剎那間敵人的民兵被死死困在中間!
圍殺!
敵人的民兵還想掙扎,甚至嘗試意識(shí)操控著跳起,但被方歡同樣意識(shí)操控的民兵一劍砍了下來(lái),接著就是一頓亂砍。
民兵死亡,半人馬小隊(duì)混亂之后,紛紛逃離,方歡連忙解除民兵武裝,繼續(xù)采集。
超前期的一波危機(jī),輕松化解,損失雖有,但影響降到了最低。s
“咦?”
躺在祭壇中的十二給御晨發(fā)了一條消息,“這個(gè)叫御方的,ID和你好像喲,小林姐?!?p> “御方?”
御晨想了想,這個(gè)ID他聽(tīng)說(shuō)過(guò),“小心點(diǎn),那個(gè)人最近很活躍,不簡(jiǎn)單,他們兩個(gè)人能排到咱們,說(shuō)明昨天至少贏了八場(chǎng)以上,同樣是兩個(gè)人,應(yīng)該不會(huì)弱?!?p> 這時(shí)候她們也都將地圖探了一遍,已經(jīng)知道方歡同樣只有兩人。
十二:“確實(shí)不簡(jiǎn)單,第一波攻勢(shì)被他輕松化解了,他很敏銳,直接就看出來(lái)我的民兵才是關(guān)鍵,只要解決了民兵,被蠱惑的野怪就會(huì)恢復(fù)成野怪返回原地,你那邊呢?”
御晨聞言有些頭大,“我這邊有個(gè)煩人的家伙,剛剛就是和他打了三天,浪費(fèi)了一個(gè)多小時(shí)?!?p> 十二愣了一下,“哇!這么有緣???嘿嘿,一會(huì)兒看我怎么虐他,竟然讓本姑娘等這么久!哼哼!”
“我也覺(jué)的要先解決他,等他2本出了守護(hù)者,真不好打,除非拖到我6級(jí),有終結(jié)技才好贏?!庇肯肓讼耄盅a(bǔ)充道:“不過(guò)他前期超弱,你來(lái)沖他一波?!?p> 十二看了眼召喚進(jìn)度,已經(jīng)三分之二,馬上回應(yīng)道,“沒(méi)問(wèn)題!”
十二和御晨的點(diǎn)位距離有點(diǎn)遠(yuǎn),十二在四點(diǎn)鐘位置,御晨在十點(diǎn)鐘,兩人對(duì)八點(diǎn)位的李徽正好形成包夾之勢(shì),如果十二的第一波戰(zhàn)略技能不是對(duì)方歡施壓,而是李徽,估計(jì)這會(huì)兒李徽已經(jīng)哭慘了,小精靈可沒(méi)有戰(zhàn)斗力,精靈古樹(shù)又不能隨便移動(dòng),只能眼睜睜看著半人馬大肆屠殺小精靈,直接就是血崩...
“不過(guò),那個(gè)御方怎么辦?”
御晨提到御方,總有種很奇怪的感覺(jué)。
十二滿不在乎,“沒(méi)事,雖然第一次騷擾沒(méi)有達(dá)到目的,但他的經(jīng)濟(jì)也不好,一會(huì)兒連兵營(yíng)都建不了,建了也出不了兵,這段時(shí)間夠我打殘那個(gè)叫李徽的家伙了!哼哼!”
御晨覺(jué)的有道理,自己前期很弱,可以說(shuō)在6級(jí)前,都處于弱勢(shì),不然也不會(huì)讓李徽撐那么久,但十二正好與他相反,十二的前期能力簡(jiǎn)直爆炸,她們昨天連勝十場(chǎng),所有戰(zhàn)斗都是十分鐘內(nèi)解決,御晨大多戰(zhàn)斗都不用出力,十二就能將對(duì)方五人搞崩潰。
上來(lái)先廢一人的戰(zhàn)略技能,除了這次的御方,還真沒(méi)人能扛得住,不死也是重傷,全場(chǎng)醬油看戲到游戲結(jié)束...
正常情況下,方歡真的就像十二說(shuō)的,前期很難召出步兵,但,巧了,方歡前期也很強(qiáng),而且這種強(qiáng),并不需要前期兵種支撐...
李徽:“兄弟,我很慌,御晨的民兵一直在我門口閑逛,她們是要先拿我下手了?”
方歡對(duì)此不置可否,李徽面對(duì)危險(xiǎn)時(shí),直覺(jué)倒是挺準(zhǔn),他也認(rèn)為,御晨見(jiàn)識(shí)過(guò)李徽2本后塔防的能力,沒(méi)道理讓他舒舒服服的2本。
【已完成:御方】
【已完成:十二】
...
兩個(gè)人族基地中,方歡和十二幾乎同時(shí)走出祭壇。