方歡的小心肝噗噗狂跳,史詩主線任務(wù)啊,沒想到只是一次尋常的冒險,一個毫不起眼的林中小屋,竟然隱藏著一個主線任務(wù),還特么是史詩級別的主線!
主線任務(wù)大多以跑環(huán)類任務(wù)為主,隨著玩家完成一環(huán)環(huán)任務(wù),漸漸推進故事的發(fā)展,甚至改變某些歷史事件!
就像之前方歡接到的主線任務(wù),雷霆之殤,傳說級別的主線任務(wù)足以改變一個部落的命運和走向,只是那個主線任務(wù)方歡僅僅完成了兩環(huán),自從奧佛族長去聯(lián)系其他矮人氏族后,主線也就斷了,只能等奧佛回來之后,才能接到下一環(huán)。
而作為更高級的史詩主線更加恐怖,史詩,何為史詩?
但凡史詩級任務(wù),那是一定會跟某些遠古歷史產(chǎn)生關(guān)聯(lián)的大事件,從吉米的手札和壁畫中就能看出來,這個任務(wù)顯然也與有過一面之緣的高山之王有關(guān),呃,確切的說,他只是跟高山之王的亡靈有過一面之緣。
雷霆之殤的目標(biāo)好像也直指高山之王,兩個同為不同級別的主線任務(wù),如果一起做的話,方歡覺的,不提其他獎勵,光是恐怖的經(jīng)驗就能將他淹沒!
主線任務(wù)最多的獎勵是什么?
經(jīng)驗!以及海量資源!
沒有什么任務(wù)能比主線任務(wù)來經(jīng)驗更快,資源也是任務(wù)中最豐富的。
只是麻煩的是...
傳說級別的主線方歡還敢嘗試嘗試,史詩級別的...
這壓根就不是給個人準(zhǔn)備的好么?
一個傳說主線能改變矮人氏族的命運,一個史詩級主線,就能改變一個國家,甚至一個種族的命運!
但凡跟史詩沾上邊的東西,沒有一個是簡單的。
看了一眼任務(wù)描述,恩,以后不知道會發(fā)展到何等高度,但眼下,血統(tǒng)之爭的第一環(huán)任務(wù)并不算困惱。
【血統(tǒng)之爭】(史詩主線任務(wù))
當(dāng)前階段:【神秘法師】
任務(wù)介紹:林中小屋的壁畫,吉米的手札都讓你感受到了非同尋常的氣息,奧爾法斯、高山之王傳說中的存在讓你不得不重新考慮——這間小屋的主人會是誰呢?只有搞清楚小屋主人的信息,才能繼續(xù)探索那些可能已經(jīng)消失在史詩中的秘密...
任務(wù)目標(biāo):獲得林中小屋主人的訊息!
任務(wù)獎勵:經(jīng)驗+500000、橙色技能晶片+100,10000金幣,8000水晶。
瑪?shù)?!不限區(qū)域的史詩任務(wù)!人家雷霆之殤還只是【雷霆要塞的傳說主線】,血統(tǒng)之爭直接就是【史詩主線】,這也意味著,任務(wù)可能影響到的區(qū)域和目標(biāo)可能涉及世界各個角落,是個世界級的大型任務(wù),難度再次飆升...
不過獎勵好高?。?p> 史詩級主線跟大多數(shù)任務(wù)一樣,都能共享給隊友或公會的玩家,一起完成,而且參與的玩家越多,總的額外獎勵也越高,只是每個參與的玩家會分薄獎勵。
比如每增加一個人,所有經(jīng)驗和資源類獎勵增加2%,但卻要兩個人均分,如此一來每個人其實也就獲得51%的獎勵,對個人而言,獎勵直接少了一半。
所以即便是大型公會接到大型任務(wù),往往也僅限于主力團或精英團加入,人數(shù)限制非常嚴格,以此確保任務(wù)獎勵不會分薄的太厲害。
第一環(huán)的任務(wù)就這么夸張,方歡還真得嘗試嘗試呢,至于賣掉任務(wù)?
那是不可能的!
賣任務(wù),是指玩家將接到的某些獎勵極高的任務(wù)賣給其他玩家或某個公會,以此得到現(xiàn)實中的金錢好處或者其它好處。
很多職業(yè)玩家團隊都有這種業(yè)務(wù),偶爾有走大運又自認沒有能力完成任務(wù)的散人玩家,也會明智的將任務(wù)賣掉。
方歡暫時不可能賣掉任務(wù),至少在遇到不可能完成的任務(wù)之前,他要盡量推進進度。
調(diào)查一個人的身份而已,不算困難,他現(xiàn)在就已經(jīng)有了思路。
方歡之前在骸骨胸前拿下的法師徽章,只要能找到人類的法師行會,就能讀取其內(nèi)的訊息。
方歡離開小屋,再次回到坑底。
取出殘破的奧爾法師之血,有點糾結(jié)。
這玩意兒怎么看都像中世紀女巫制造的那些怪東東,看著賊惡心,當(dāng)然,方歡并非是因為這東西看著惡心糾結(jié)喝不喝,而是他怕這東西會不會有副作用。
這可是魔血?。髡f喝了會墮落成惡魔的玩意兒?。?p> 別以為玩家在游戲中就能為所欲為,如果這東西真有副作用,玩家也不能幸免,要是他真變成了惡魔,那他在地獄大門打開之前,都要過著四處隱藏躲避的日子了。
傳說中,地獄和亡靈之海都不在柯瑞坦世界,而是兩個超級坐標(biāo)世界,想要降臨柯瑞坦必須等地獄大門或黑暗之門打開,才能降臨。
不過亡靈比較特殊,亡靈在柯瑞坦也有出生地,那就是迷霧之海中的一個巨大島嶼——暗魂島,那里是亡靈的樂園,所有亡靈玩家的出生地。
可是,血統(tǒng)剝奪的能力好誘人的說...
方歡一咬牙,喝!
大不了投向地獄陣營嘛!據(jù)官方爆料,地獄大門雖然沒有打開,但地獄惡魔在柯瑞坦早有布置,隱藏在暗處的大小惡魔不計其數(shù),也不一定變成惡魔就沒得玩??!
方歡打開蓋子,刺鼻的腥臭在空氣中彌漫。
方歡仰頭咕嘟咕嘟喝掉,渾身一道道電流劃過,耳邊傳來了提示。
【已獲得血統(tǒng)天賦:血脈剝奪】
接著再也沒有其他提示,方歡緊張的等待片刻,發(fā)現(xiàn)身體并沒有變化之后,才松了口氣。
剛才說的那么硬氣,其實心里慌的要死好嗎...
【?!?p> 方歡差點跳了起來,系統(tǒng)真的又響了?!
【發(fā)現(xiàn):附近發(fā)現(xiàn)領(lǐng)主血脈,可選擇剝奪!】
咦?
方歡順著技能指引,走到熊怪的尸體面前。
看著體型巨大的熊怪boss,以及他后腿上的魔法鎖鏈,突然有了明悟。
“奧爾法斯之血似乎只能剝奪領(lǐng)主級的血脈,所以小屋的主人,當(dāng)初抓了還未成長為領(lǐng)主的熊怪,想等他進化到領(lǐng)主級再來吸收血脈,可是直到他死掉,也沒等到...”
“真是個可憐的孩子?!?p> 熊怪可憐,那個法師同樣可憐...
不過,還是很想笑怎么辦...
那就笑吧!
PS:最近【天元麒麟】書友提了一個問題很關(guān)鍵,就是兵種等級、坐標(biāo)世界野怪等級以及主世界等級的問題,這個確實太混亂了,廢貓大概說下最初的想法,最開始我也考慮將兵種的【等級】改成【等階】方便區(qū)分,但最后都放棄了,當(dāng)時認為只需要區(qū)分開主世界和坐標(biāo)世界就行,全部用等級表示,問題不大,可是真的寫作和閱讀的時候,這個就造成了很大的不便,比如熊怪精英是30級的怪物,那么矮人戰(zhàn)士呢?3級?其實并不是,矮人戰(zhàn)士在坐標(biāo)世界是3級,可NPC的屬性在主世界是35級左右的,雷霆要塞的大部分NPC也都是30級以上,這是一塊稍顯高級的區(qū)域,就是因為沒有等級和等階的區(qū)分,而不敢寫太多等級問題,結(jié)果導(dǎo)致了很多誤解,包括為什么雷霆矮人一個3級兵種,怎么屬性那么夸張等等問題,所以之后的兵種介紹中,我會將兵種等級改為【等階】,包括坐標(biāo)世界的野怪也會使用等階,主世界的野怪和NPC等級也能清楚、合理的表達。
目前等階暫定1-10,對應(yīng)主城1到10本,之后肯定還會有更高,包括野怪也一樣。
對此造成的不便,廢貓說聲抱歉哈...